游戏资讯
-
PC《怪物猎人 世界》已拿下批文,现在就差版号了
希望最终能做到同期发售。 根据全国文化市场技术监管与服务平台查询的信息显示,PC《怪物猎人 世界》已经在文化部完成备案,获得了批准文号。作为海外引进游戏,现在距离游戏完全过审只差一张由广电总局发放的游戏版号,但推测应该也不会等太久了。 《怪物猎人 世界》的 Steam 版预计在8月10日上线,如果不出意外的话,游戏至少能应该做到同期上线。本作在 WeGame 开启预约之后已经吸引了超过140万玩家参与,在 ChinaJoy 期间也做了声势浩大的宣传。在各方努力之下,我们也希望 PC 版能够顺利同步进入中国。考虑到本作拥有简体中文和本地服务器等优势,只要时间相差不大,相信还是会成为一些玩家的首选。 -
《龙珠 斗士Z》新角色公布 弗利萨哥哥古拉参战
常态孙悟空和贝吉塔也回来了。 近日举办的国际格斗游戏大会 EVO 2018 上,万代南梦宫官方正式公布了《龙珠 斗士Z》的全新参战人物:古拉。B站地址 古拉是漫画中弗利萨的哥哥,其实力也在弗利萨之上。它在剧场版《超越极限的最强对最强》中登场,专程前来地球替弟弟报仇。预告视频中可以看到,常态孙悟空和常态贝吉塔也即将加入战斗,悟空也挨了古拉一顿狂揍。 预告片截图: 常态孙悟空和常态贝吉塔两名角色将在8月8日更新,古拉则要稍迟推出。《龙珠 斗士Z》已在 PS4/Xbox One/PC 平台登陆,对应中文。同时本作的 Switch 公开 Beta 测试将在8月10日启动,详情可以点击这里阅读。来源:Polygon -
如果《神秘海域4》是第一人称,看起来会如何?
第一人称的细节也同样惊艳。 前段时间《无人深空》的“NEXT”更新为游戏加入了第三人称视角,这受到了玩家的欢迎,那么如果将一款第三人称的游戏比如《神秘海域4》变成第一人称会是怎样? Mod 制作者 thekempy 用他的制作成果向我们表明,也许在全程都使用第一人称并不能产生远超原本的效果,但至少在某些场景下,第一人称看起来比第三人称更棒。 利用 Mod,thekempy 将《神秘海域4》开场家庭生活场景变成了第一人称。在这个效果的加持下,我们仿佛真的成为了德雷克,在与妻子伊莲娜进行温馨的家庭交流。与此同时,新的视角也让《神秘海域4》本就出色的画面细节显得更加惊人。 不过因为 Mod 的原因所以运行并不稳定,视频中可以看到一些画面闪烁的情况。 如果还能配合 PS VR 使用的话,说不定会更棒?来源:Kotaku -
Arc System Works宣布《罪恶装备》新作正在开发中
《罪恶装备》新作开发中~不知道会不会有大革新? Arc System Works CEO木户冈稔在EVO 2018宣布,《罪恶装备》的新作已经在制作中。 在《罪恶装备 未知次元 启示者2》决赛结束后,木户冈稔在台上说:“「罪恶装备之父」石渡太辅无法来到现场,原因是他正在制作《罪恶装备》的新作,我们今天没法展示游戏的具体内容,粉丝可能需要再等待一下。” Arc System Works还宣布将在2018年秋到2019年秋举办Arc Revo世界巡回赛,奖金将超过10万美金。参赛者将从全世界玩家中选拔出来,胜者将在美国参加最终的决赛,巡回赛的游戏包括《苍翼默示录 神明之梦》《罪恶装备 未知次元 启示者2》和《苍翼默示录 交叉组队战》。下面有巡回赛的宣传片:优酷地址《苍翼默示录 神明之梦》《罪恶装备 未知次元 启示者2》《苍翼默示录 交叉组队战》 《罪恶装备》的新作发售平台和时间还未知,Arc System Works应该很快就有确切消息,请关注我们的后续报道。来源:Gematsu -
想要完整体验《王国之心3》,需要至少80小时
40~50小时通关,80小时全体验,爽诶。 在今年E3发布会上大放异彩的《王国之心3》相信吸引了不少玩家朋友们的注意。近日据报道称,《王国之心3》的主线流程将达到40~50小时,包含迷你游戏等所有内容的话总共将为玩家带来80多个小时的游戏体验。 根据 Geek.com 的报道,几款小游戏将伴随着《王国之心3》的主线流程出现,其中包括《料理鼠王》的烹饪游戏和包含了20款上世纪80年代的经典2D横版通关游戏合集——“经典王国”。 40~50个小时的主线流程,加上小游戏等内容则将达到80多个小时,意味着支线内容也有着匹敌主线的分量。看来野村哲也在游戏中下了不少功夫,相信最终成品一定会满足玩家们多年的期待! 《王国之心3》将于2019年1月25日登陆PS4/Xbox One,是否有中文版尚未公布。来源:Eurogamer -
《数码宝贝 绝境求生》公布预告片和实机试玩视频
金属暴龙兽使出了千兆破坏炮! 万代南梦宫不久之前刚刚公布了《数码宝贝》系列新作《数码宝贝 绝境求生》(官方译名),本作将于2019年登陆 PS4/Switch。而在昨晚的“数码宝贝感谢祭2018”上,官方正式公布了本作首部预告片和实机演示。预告视频实机演示调查(对话)环节:0秒~3分05秒战斗环节:3分06秒~5分08秒 视频中可以看到,玩家将在调查模式中与场景、角色互动,玩家做出的选择不仅会影响故事走向,也会牵涉到数码宝贝的进化路线。战场上数码宝贝满足一定条件后,消耗能量就能进化。本作能量的可通过攻击敌人或与数码宝贝对话获得,此外对话还能增加数码宝贝进化持续时间。 《数码宝贝》系列制作人羽生和正在感谢祭上提到,《数码宝贝:绝境求生》可操作数码宝贝将超过100只,但本作的重心在于剧情而非收集数码宝贝,且本作将不包含科幻元素。视频截图来源:gematsu -
《生化危机2 重制版》最大程度尊重原作 但也准备了意外惊喜
用新技术展现《生化危机》最经典的恐怖。 由 CAPCOM 开发的《生化危机2 重制版》在近期参加了于香港举行的的 ACGHK,并且游戏制作人神田刚先生也亲自来到现场为亚洲玩家带来了游戏的详细介绍和演示,同时还在舞台活动中公布了游戏的亚洲豪华版以及收藏版详情。现场为制作人准备的惊喜,登场时大家都吓了一跳豪华版完整版游戏里昂服装“阿克雷警官”里昂服装“黑色”克莱尔服装“军装”克莱尔服装“黑色”克莱尔服装“艾莎·沃克”豪华武器“武士之刃-亚伯特型”可以替换的原版经典配乐收藏版豪华版的所有内容数字原声带12英寸里昂雕像R.P.D.翻新设计海报典藏艺术集 “Ben的文件”R.P.D.物品箱外观的盒装 在活动结束后制作人神田刚接受了媒体的群访,下面是访谈的重点信息整理与汇总: ● 因为原作非常经典,因此开发重制版对于制作组来说也是很有压力,尤其是对原版游戏在某些方面的取舍。但总体来说他们还是最大程度的遵循了原版的设定和世界观等内容。 ● 尽管游戏的主要内容遵循了原版游戏,但制作组还是在这基础上加了不少新的调整,比如部分 NPC 外形和台词,出现的时机,新的可探索区域,各个区域敌人的配置等等。 ● 有强大的新技术作为支撑,以前许多通过 CG 来完成的叙事和气氛烘托,现在可以通过实机过场以及强化场景的表现去实现。 ●本作是一款单人游戏,日后是否会通过更新推出支持多人游玩的模式目前还无法透露。 ●原版游戏中两个主角各有两条路线,也就是AB路线可以选择,但在本作中这两条路线被整合成了一个。 ●很多玩家喜爱的「豆腐模式」「第四生存者」「极限战斗」(EXTRA BATTLE,类似佣兵模式)在本作中都会保留。 ●原版游戏中的重要配角如艾达·王和雪莉在游戏中将会有全新的演出和人物塑造,大家可以期待她们的登场。 ●因为重制版的画面更偏向于真实,所以对所有角色们的外形都做了大幅度调整,这是为了让人物与周围的环境和自身的设定更加相符,让游戏的真实感更强。 ●在 E3 的演示,以及这次 ACGHK 的试玩中,丧尸都意外的很耐打,有的可能要六、七枪才能打倒,对此制作人表示游戏的最终难度还在微调中。 ●同时,重制版中的小刀也加入了耐久值的设定,一方面更符合真实的使用情况,另一方面也是强化生存感和紧张感。不过只要玩家身上的空间足够,可以携带多把小刀。 ●《生化危机2 重制版》这次的血腥程度很高,考虑到日本游戏的审核制度,本作的日版可能会稍微有些调整,具体如何呈现制作组还在讨论中。 ●游戏没有使用7代的主视角,而是选用了越肩第三人称视角,这是因为制作组认为里昂和克莱尔作为人气极高的经典角色,玩家们肯定希望在游戏中多看见他们,因此第三人称比较合适;另外第三人称视角视野更广,对于战斗、收集和解谜也更方便;最后,在第三人称视角下可以通过镜头的缩放去展现主角们被丧尸攻击时的危机感,让恐怖程度进一步提升。 ● 在被问到「会不会有原版死去的角色,在重制版中却活了下来」这样的变化时,制作人没有直接否认,而是说现在无法透露更多,但他们可能会用一种「背叛」原版的形式来给玩家带来一些意外的惊喜。 从笔者在现场的试玩体验来看,游戏绝不是一些玩家认为的「炒冷饭」,除了保留了《生化危机2》这个名字之外,本作从头到尾由内而外都使用了 CAPCOM 最新的 RE 引擎完全重新制作,在最大程度尊重原版游戏的同时,对游戏的操作,整体氛围,剧情表现以及人物塑造等等都有不同程度的进化,它既兼顾了原版游戏那独特的求生与恐怖感,同时又利用新技术对它们进行了强化和重新包装。无论你是否玩过原版游戏,都不影响你在本作中感受「生化危机」的独有魅力。 《生化危机2 重制版》预计在2019年1月25日发售,登陆 PS4、Xbox One 和 PC 平台,中文版已确定同步推出。 -
《荒野之息》的忍者为何痴迷香蕉 DLC中会有解释
谁不喜欢香蕉呢,还能加血。 玩过《塞尔达传说 荒野之息》的人或许都有个疑问,游戏中的反派组织“伊加团”为什么对香蕉有着异常强烈的执着?本作的某个任务要求玩家潜入“伊加团”基地,其中以个房间你能发现满地香蕉,并且在野外杀死这些忍者同样有概率掉落香蕉。 对此有媒体向本作监督藤林秀麿提出了这个疑问,藤林监督笑着回答: 这个问题的确从未被回答过,正如主线剧情中提到的,伊加团原本都是希卡族的后裔,而在设定上,希卡族在一万年前就非常痴迷香蕉了,这点大家可以在新出的第二个 DLC 上找到证据,是一个隐秘的彩蛋。不过说实话,我也很疑惑他们为什么这么喜欢香蕉。 随后监督又补充道: 为什么非得是香蕉呢?这也是个谜。为啥呢? 显然官方的解释并不能完全消除玩家心中的疑惑,但藤林监督提示了剧情 DLC 中还隐藏了更多内容,感兴趣的玩家是不是已经跃跃欲试了呢。来源:nintendoeverything -
Humble Bundle宣布被IGN收购
不送个游戏庆祝一下吗? 近日,知名慈善售卖网站 Humble Bundle 宣布被 IGN 收购。 经过多次慈善游戏包和免费喜+1的洗礼之后,相信大家都已经对 Humble Bundle 相当熟悉,他们还在最近达成了筹得1亿美元善款的里程碑。对于此次被 IGN 收购, Humble Bundle 联合创始人 Jeffrey Rosen 认为这“有助于帮助慈善事业并推广优秀的数字内容”。 “我们最终选择了 IGN,因为他们理解我们的愿望,与我们一样对游戏充满热情。” Rosen 在声明中说道。 由于 Humble Bundle 始终将自己定义为商业机构而不是非盈利组织,因此各位不用担心IGN 的介入会影响到 Humble Bundle 的慈善工作,而且鉴于 Humble Bundle 已经开始自己发行数字内容,此时媒体巨头IGN 的收购倒是很有可能在这方面帮到 Humble Bundle。来源:VG247、Game Informer -
PSN美服闪购开始 《机甲狂潮》《杀手 第一季》打折
有需要的朋友,记得去看看。 PSN 美服今天凌晨开启了新一轮的闪购活动,活动将持续至16日晚12点,主要打折内容是《杀手 第一季》《致命格斗10》《机甲狂潮》等游戏,商城地址点击【这里】。PS4PS3PSV