菲尔·斯宾塞:Xbox游戏未必要通过XGP获得成功

Game Pass并不是微软未来的唯一重点。

  Xbox 主管菲尔·斯宾塞表示,游戏不一定要进入 Xbox Game Pass 才有机会在 Xbox 上获得成功。

  斯宾塞在近期的 GDC 谈话环节中提到,一些开发者对自家游戏是否加入 Game Pass 内容库心存疑虑。斯宾塞表示:

  对我们 Xbox 来说,我们没有认定何种商业模式会赢得未来。经常有开发者问我,‘如果我(的游戏)不加入订阅服务,是不是在 Xbox 上就没有生命力了呢’,这肯定是不对的。  就像我们看待售卖及购买游戏的零售业务那样,这都是我们 P&L(损益表)的一个重要部分。而且我们为此投入了资源,使我们的开发者能够在此完成出色的工作。

  斯宾塞在视频中表示,微软将继续支持多样化的商业模式,包括零售、订阅和免费游戏。他继续说道:

  这就是我有时会与其他媒体形式进行对比的地方,无论是音乐,还是视频,它们真的已经浓缩到,也许只有一两种商业模式还在起作用。  我从根本上认为,我们在游戏业务方面的一个优势,就在于商业模式的多样性以及这些模式自身的优势。

  斯宾塞强调,正是多样且繁荣的商业模式让各种精彩的游戏都能登陆 Xbox 平台。另外去年 12 月时,他也在 Edge 杂志的采访中表示 Game Pass 并不是公司未来的唯一重点。

来源:VGC

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