斯宾塞:微软更关注不熟悉游戏的科技公司
游戏未来将会是微软的重要业务。
在以 687 亿美元收购动视暴雪后,微软接下来的动向引人关注。新升任微软游戏 CEO 的菲尔·斯宾塞近日接受了《华盛顿邮报》的采访,聊了聊微软接下来的发展重点。
斯宾塞表示他更关注那些不熟悉游戏行业的科技公司,而不是现在游戏行业的索尼和任天堂。
(索尼和任天堂)在电子游戏行业也已经发展很多年了。任天堂不会做任何长期来看损害游戏业的事情,因为这是他们的生意。索尼也是这个道理,我相信他们...Valve 也是。
当我审视微软其他来自科技行业的大型竞争公司时,谷歌有搜索引擎和 Chrome,亚马逊有购物,Facebook 有社交。我们在内部讨论过,这些大规模的消费产业和触达的广泛用户群对这些科技公司的重要性,游戏对微软来说可以成为这样的存在。
在微软看来,他们并不是想要让所有内容都在单个设备或平台上运行,而是认为现在时机到了,能够将游戏作为微软的支柱之一,正如搜索、购物、社交等消费市场对其他科技公司的意义一样:“很乐于见到从董事会到公司上下对此事的支持”。
此外斯宾塞认为元宇宙「不应该仅局限于应用在工作场景上」,他在公司内部一直倡导将游戏作为催化剂,游戏的其中一些功能进入企业方案和工作环境中将会是非常有益的。
来源:华盛顿邮报