索尼:收购开发商不是在与微软搞军备竞赛
真的嘛,我不信。
GQ 杂志近日就 SIE 收购《Returnal》开发商 Housemarque 一事采访了 Housemarque 的联合创始人与 PlayStation Studios 相关方面的负责人。两人透露了一些收购细节,并称索尼收购游戏开发商不是想与微软搞军备竞赛。
以下是这次采访的要点:
- Housemarque 的游戏紧张刺激,故事讲得不错,在保持创新的同时有属于自己的风格,并对 PlayStation 平台有很强的认同感,这些是 SIE 看重的。
- 双方的合作已经长达 15 年,尽管双方没怎么碰过面,但 Housemarque 为 PlayStation 平台开发了那么多游戏,足够证明其技术力。
- 加入 SIE 是因为工作室想挑战更有野心,更大型的游戏,在这方面索尼是很好的合作伙伴。并且 Housemarque 与索尼旗下不少工作室都有合作,加入索尼是一个不错的选择。
- 收购更多工作室并不是为了与微软搞军备竞赛,他们在 19 年以 2.29 亿美元收购了 Insomniac Games,这个工作室在各方面表现都相当出色,在那以后索尼一直在寻找类似的工作室。
- 索尼不是像逛街一样随意收购,而是寻找那些有着相似的价值观,具有强烈的创作欲望,擅长合作,与 PlayStation 其他团队相处友好的工作室。
- 这次收购花费的时间不短,索尼在不影响 Housemarque 核心创作团队的情况下完成了对工作室的收购。
- 《Returnal》的存档机制改进在做了,但目前还不能分享具体细节。
- 索尼对《Returnal》的商业表现很满意,目前开发团队里有很多人正在休假,休假结束后才会聚在一起讨论将来的事。
来源:GQ