Unity线上技术大会将于11月16日至20日举行

Unity 开发者们赶紧报名了。

  实时3D内容创作和运营平台 Unity 宣布,将于11月16日至20日举办中国 Unity 线上技术大会。在为期五天的活动中,国内优秀的开发者们将在线上共聚一堂,分享Unity在游戏及更多行业的优秀应用案例。

  在开幕日的主题演讲中,Unity 全球及中国区的业务负责人将介绍 Unity 最新引擎核心技术、本地化产品和服务等一系列内容。Made with Unity 中国榜单2020也将同时发布,以表彰和致敬游戏、工业、传媒娱乐等领域的优秀创作者。

  接下来的一周里,Unity 将通过三大主题专场——游戏专场,工业专场,传媒娱乐专场,为中国开发者带来超过30场行业演讲,共同探讨开发技术以及案例。

游戏专场

  大会的游戏专场将进行每晚三场演讲、一周连续五天的不间断直播,邀请知名制作人、主程、主美、技术总监等重磅嘉宾进行分享。演讲主题将涵盖爆款游戏案例、联网游戏开发、次世代画质游戏开发等热门话题。

  演讲嘉宾阵容包括《原神》《秦时明月世界》《剑网3: 指尖江湖》《黑暗之潮》《非常英雄》等多款热门游戏的主创团队。

工业专场

  此次大会的工业专场将带来每晚两场演讲、持续四天的直播分享,展示Unity 在数字孪生、智能网联汽车和智慧城市等方面的应用,适合对实时3D技术如何赋能产品生命周期、创作更逼真可视化虚拟体验感兴趣的CTO、技术负责人、软件工程师、IT经理等专业人士参加。

  日前,Unity 正式公开了与上海国际汽车城达成的“自动驾驶虚拟仿真平台”合作,通过数字孪生技术为复杂交通状态下的自动驾驶研发提供完整解决方案。

传媒娱乐专场

  包括迪士尼、皮克斯在内的顶级工作室,已经开始将实时渲染技术应用到 CG 动画和影视制作中,大幅节省制作时间和成本。11 月 20 日的传媒娱乐专场中,Unity 的特邀嘉宾将与观众共同探讨实时渲染技术对影视动画制作的革新及最新传媒行业应用。

  实时渲染动画作品《Windup》使用 Unity 制作,自八月底首映以来已入围多个全球电影节奖项。Unity 创意兼艺术指导、《Windup》作者和导演江毅冰将为大家带来分享。此外,Unity 引擎还作用于虚拟现实的呈现上,上海东方传媒技术有限公司(SMT)皮皮虾工作室将为参会者介绍他们打造的云端虚拟会场。


  Made with Unity 中国榜单 2020 将于 10 月中旬正式开放招募,官方表示欢迎广大开发团队分享自己的创作。本次征集不限平台、不限类型、不限风格,无论是来自大厂、中小企业,抑或是独立作品、学生作品,只要使用 Unity 引擎进行开发都可以参与报名。

  据透露,Unity 在全球超过 190 个国家和地区拥有约 150 万月活跃开发者,每月都有超过 8000 个 Made with Unity 应用被创作出来。2019 年,基于 Unity 开发的游戏和体验在全球范围内月均下载量超过 30 亿次。

  中国 Unity 线上技术大会报名现已开启,PC 端报名请点击链接:

报名地址

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