《绝地求生 移动版》成为首个收入超10亿美元的吃鸡手游
中国地区贡献不小。
自从《绝地求生 移动版》在中国以《和平精英》之名重新推出后,《绝地求生 移动版》的收入已经同比增长了 540% 。
《绝地求生 移动版》在中国一直处于公测状态,无法收费变现。在 5 月份,腾讯更改了部分游戏元素,调整为军事演习风格,推出了《和平精英》并终于获得了运营许可。随着这一举措的实施,在 iOS 和 Android 平台上,《绝地求生 移动版》已经成为收入最高的吃鸡游戏,玩家支出超过了 10 亿美元。
根据 Sensor Tower 的数据,2018 年 8 月《绝地求生 移动版》全球的月收入为 2500 万美元。在一年的时间内,这一数字已经攀升到了 1.6 亿美元。虽然这一增长很大程度上都归功于中国,但全球其他地区的玩家支出也达到了 6300 万美元,同比增长了 152%。
另一方面《堡垒之夜 移动版》的下滑也从侧面见证了《绝地求生 移动版》的崛起,《堡垒之夜 移动版》iOS 版月度玩家支出(不包括未发布的中国市场)比去年下降了 36%,达到了 2500 万美元,与此同时《绝地求生 移动版》在中国以外的 IOS 版上则获得了 165% 的同比增长。
最后,在 8 月份《绝地求生 移动版》还新增了 4500 万新玩家,比 7 月份的 2100 万增加了一倍还多,也使得这款手游的安装量已超 4亿。