谷歌Stadia副总:正努力让所有游戏跨平台继承进度
他说,次世代一定是开放的。
谷歌的云游戏平台 Stadia 副总裁兼产品负责人 John Justice 最近接受了采访,他表示 Stadia 团队正在努力,不仅要实现跨平台游玩,还要在尽可能多的游戏上实现游戏进度的跨平台继承。
John Justice 表示,谷歌希望在不包含在线或多人游戏的作品中加入这个功能。他以《上古卷轴:天际》为例(虽然他确认这个游戏尚未宣布登陆 Stadia),说这样的单人、基于故事的游戏,是可以在一个新平台上,通过跨平台继承游戏进度来增强用户体验的。
我们正在努力做到让每一款登陆了 Stadia 的作品,都能够跨平台继承游戏进度。我们认为这是下一世代的关键部分。次世代一定是开放的,我们正在为此努力推进项目。
这事关你能否在(不同平台的)朋友之间畅通无阻地游玩、事关能否拆掉那些游戏花园之间的围墙、事关你能否无论在哪游玩都可以保留你的游戏进度。
不过,John 也承认公司遇到了一些阻力,因为并非每个游戏平台都完全支持这个功能,有些平台只支持部分游戏跨平台继承游戏进度。
John 在采访中还提到了谷歌 Stadia 在推出时或推出后,将会具备的一些其它功能,包括游戏的免费试玩、父母管控,以及让某些游戏支持 mod。但 John 并没有详细说明这些功能的细节。
在谈到人们对谷歌 Stadia 最大的误解时,John 认为将 Stadia 跟 Netflix 对比其实对理解 Stadia 这项服务没有帮助。随后,他详细解释了谷歌 Stadia 专业版订阅「Founder」和基础版的区别:
要玩 4K 分辨率的游戏,通常我必须买一台高端游戏机或者 PC 。但无论从哪方面看,谷歌 Stadia 的硬件都比你现在能买到的硬件设备要好,我们都是免费提供这些设备的。
专业版的 Founder 订阅,其实是一个可选的项目,它增加了一些额外的功能,就像 PS 的 Plus 会员或者 Xbox 的金会员。他们给会员加了一些游戏,加了一些额外的功能。我们基础版不仅给你硬件的使用,还不需要你为其付费,还可以玩多人游戏。
之前很多人都没有意识到这一点,可能是因为我们总是只介绍专业版的 Founder 订阅如何如何好,让大家误以为必须一步到位购买专业版订阅才能获得那些功能。
谷歌的云游戏平台 Stadia 在今年 3 月公布,至今已经陆陆续续把不少大作收入囊中,包括尚未正式发售的《幽灵行动 断点》《看门狗 军团》等,而在未来,相信还会有更多游戏进入到 Stadia 的游戏阵容。