CDPR中国见面会落幕 《赛博朋克2077》本地化进展喜人

好想看到现场的播片啊!

  CD PROJEKT RED 中国媒体和玩家见面会今天在上海落幕。联合创始人兼联席 CEO Marcin Iwiński 亲自带队,团队成员和《赛博朋克2077》中文配音版导演及声优阵容首度亮相,知名 Coser Irina Meier 也穿上全套定制装备来到现场与玩家见面。

  据悉,《赛博朋克2077》的本地化工作已持续 8 个月,现场播放了游戏的中文配音的本地化 45 分钟演示,并由 CD PROJEKT RED 中国区总经理 Tony Chen 解说。这段试玩展现了《赛博朋克2077》定制功能,丰富多样的玩法和战斗风格。

  试玩演示之后, CD PROJEKT RED 团队详细解答了媒体和玩家的问题。当谈及对本次试玩演示和玩家见面会的感想时,《赛博朋克2077》的关卡设计师 Max Pears 这样回答道:“对于我们开发者而言,能和中国媒体和玩家跨越地域和语言的差异进行交流,这件事真的太酷了!我非常开心他们能敞开心扉,直言不讳地说出自己的看法和建议,这些话对我们来说都极为宝贵。这次中国之行收获颇丰,我们会继续致力于打磨游戏的品质。”

  当被问及游戏本地化和配音工程量有多大时,联合创始人兼联席CEO Marcin Iwiński透露有超过 150 人参与中文本地化项目,《赛博朋克2077》的配音团队中的很多人也参与了《巫师之昆特牌:王权的陨落》的配音工作。

  “自 CD PROJEKT RED 中国分公司建立以来,已经过去了两年,这两年来,我们一直在倾听玩家的声音,致力于为中国玩家带来沉浸式的游戏体验。和玩家进行切实有效的沟通是我们一贯的坚持,我们也无时无刻不感受到广大玩家的热忱和希冀。为了回馈这份热忱,我们不仅要不断打磨和优化游戏的品质,也致力于为中国玩家带来优质的本地化服务。”当谈及对过去两年的感想时,CD PROJEKT RED 中国区总经理 Tony Chen 如此展望。

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