华尔街日报:PS5将着眼于核心玩家,更注重与大厂合作

在下个世代,索尼或许会将更多精力投入到3A大作上。

  华尔街日报日前发表了一篇新的文章,其中提到随着PS5的来临,索尼的市场战略将会更专注于“核心玩家”群体。

  文章中提到,索尼将微软视为次世代的主要竞争对手,而随着网络技术的不断发展,Google Stadia 或许会在中长期内成为新的威胁。至于任天堂,一位索尼的官员表示,和索尼玩家群体的年龄构成相比,任天堂的受众更为年轻,所以他们未将其视为主要对手。

  PS4在本世代取得了巨大成功,不出意外的话今年装机量将突破1亿大关。不过据华尔街日报透露,在准备PS5的过程中,索尼的战略发生了一定变化,他们将会降低对硬件销量的关注程度,转而将更多精力放在市场中最具利润的部分 —— 那些习惯购买3A大作的核心玩家。

  为此,索尼现正集中精力和市面上的大型厂商进行洽谈,这意味着在PS5上可能依旧会出现一些独占或限时独占内容。而在旗下第一方工作室这边,索尼也投入了大量资源,开发更多大手笔的独占游戏。

  索尼官员向华尔街日报表示,他相信人们购买主机是为了游玩那些画面最强的游戏,以及这台主机上的独占内容,而不是那些在手机上也能玩到的小制作。

  索尼目前尚未透露下一代主机的上市时间,坊间传闻PS5可能会和微软的 Xbox Scarlett 一样,选择在2020年末推出。

来源 华尔街日报

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