Xbox高管:谷歌云游戏虽有基础设施,但缺乏内容
当 Stadia 对上 xCloud。
谷歌在 2019 年 GDC 上公布的云游戏平台 Stadia 让人印象深刻,这项服务也是微软 xCloud 项目的竞争对手。
有趣的是,Xbox 的首席营销官 Mike Nichols 认为 Stadia 的影响力有限,并预计它将缺乏吸引用户的有力内容。他在接受《每日电讯报》的采访时提到:“像谷歌这样的新兴竞争对手拥有云设置基础,YouTube 社区,但是他们没有内容。”
Stadia
Nichols 认为谷歌将遇到一些困难,因为这家公司与领先的游戏发行商(开发商)没有长期的合作关系。目前可知的合作项目,只有育碧旗下的《刺客信条 奥德赛》,以及 Bethesda 的《毁灭战士 永恒》。
尽管他们建立了一个名为 Stadia Games and Entertainment 的内部工作室,由前育碧软件和 EA 高管 Jade Raymond 领导,但鉴于 Raymond 刚刚加入谷歌,该工作室近期恐怕不会有任何消息。
xCloud
当谈到微软的 xCloud 时,Nichols 亦表示这不是游戏机的替代品。
截至目前,微软仅在 xCloud 上展示了第一方游戏。但在最初的声明中,官方声称第三方开发商的游戏也能与流媒体服务兼容,无需额外的工作。谷歌承诺将在今年夏天公布 Stadia 的更多计划:很有可能是在 E3 上。而 Xbox 应该也会在同一时间释出 xCloud 的新进展。