Kotaku记者:Bioware已禁止员工接触媒体
不少其他公司的开发者也表示对此感同身受。
Kotaku的记者 Jason Schreier 于昨日发布了一篇万字长文,公开了《圣歌》开发过程中的种种乱象。此文发出后立刻在圈内引起巨大反响,从普通玩家到开发者,都参与了这场讨论。故事的主角 Bioware 也在不久之后发表了声明,表示“并不认为这样诋毁他人工作的文章对业界能产生积极作用”。
而就在几小时前,Schreier 又在个人推特上发布了新的消息。他表示又和多位 Bioware 的员工谈论了此事,据他了解,Bioware 的管理层并未就 Kotaku 的文章与员工进行沟通,而是向所有人发送了一封邮件,让员工“不要和媒体交谈”(Don\'t talk to the press)。
此外,Schreier 还收到了不少其他游戏开发者的来信,这些开发者纷纷表示,自己所在的工作室也在上演和 Bioware 如出一辙的故事。
“这简直让人心碎,”Schreier 在推特上说道,“我们只能继续报道像这样的故事,除此之外,我想不到情况还会有变化的可能。”
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