五十岚孝司:《血污:夜之仪式》肯定会在2019年发售
质量虽然重要,但这次真的不会再跳票了。
作为一款 Kickstarter 上众筹的明星项目,前《恶魔城》制作人五十岚孝司带来的《血污:夜之仪式》先后经历了两次跳票,真可谓让粉丝望眼欲穿。近日 PAX West 2018 上,五十岚孝司宣布本作肯定会在2019年发售。
五十岚孝司
曾在 Konami 公司工作了25年的五十岚孝司在离职后创办了自己的公司,并开始全力开发新作《血污:夜之仪式》,在被问到自己创办公司对游戏开发带来了什么影响时,五十岚孝司首先提到的是开发过程要考虑的问题变多了。
在 Konami 工作的日子,我只是一个制作人,除了开发游戏以外不用担心任何事情,但在我创办公司后,我不得不承担运营公司等等一切事情。
也正因如此,五十岚孝司在刚创办公司的时候也积累了不少压力,但好的改变也是有的,即创作和预算变得更加自由。五十岚孝司现在的状态有点像创作人气作品《恶魔城 月下夜想曲》的时候,不过《血污》有着更多的外包制作部分。
在 Konami 公司的时候大部分游戏都是内部开发的,只有一小部分内容会外包给别的公司。而如今我独立后人手非常不足,《血污:夜之仪式》的大量工作都是外包的,这也是我们最初的计划。不过内部开发的优势是制作组可以迅速交流想法,而外包后交流则变得非常困难。
外包造成的困难正是《血污:夜之仪式》延期的原因之一,而另一个原因是五十岚孝司想要将这款游戏做得尽可能完美,不过2019年会是项目的死线。
2019年真的会发售了,这确实是我们的目标,对我们来说维持这么长的开发周期也非常困难,更何况我们还得考虑到外包部分,现阶段我们的计划是尽快发售《血污:夜之仪式》。质量虽然非常重要,但2019年本作真的得发售了。
《血污:夜之仪式》在今年 E3 后曾放出一个众筹玩家限定的试玩 Demo,不少玩家反馈就试玩的内容而言本作非常出色,甚至可能将超越过往的“IGA”版《恶魔城》,最终成品如何,让我们拭目以待。
来源:usgamer