为什么《毁灭战士 永恒》不叫《毁灭战士2》?

id表示诺兰和《黑暗骑士》影响了他们的定名。

  与《古墓丽影》《战神》等重启作品一样,2016年的《毁灭战士》并没有使用数字为游戏命名,那么,作为承接《毁灭战士》的作品,为什么这次的《毁灭战士 永恒》没有以《毁灭战士2:永恒》命名呢?

   制作人 Marty Stratton 接受采访时表示,他们曾考虑过使用《毁灭战士2》,但之所以最终没有这样做,是因为前作《毁灭战士》在网上引起过同样的问题,“你总会听到我们这样说,我们把它称作《毁灭战士 2016》,网上也是这么叫的……我们一直在思考把它叫做《毁灭战士》或许是个错误。但我最终不认为这有什么问题,因为我们确实创造了一条全新的故事线。”  

  同时,创意总监 Hugo Martin 表示,如果使用《毁灭战士2》,那么玩家在网上对游戏的搜索会成为“巨大的痛苦”,“你总是会搜索到所有其它的东西。”因此,在与营销团队讨论时,他们决定寻找一个“富有意义、能让玩家直观感受游戏”的标题,而《毁灭战士 永恒》就恰到好处。

  另一方面,《毁灭战士 永恒》 的命名还受到了克里斯托弗·诺兰与他执导的《黑暗骑士》三部曲的影响。“我认为诺兰做得就很棒,”Martin 说道,“它们没有叫做《黑暗骑士1&2&3》,每一部有自己的名字,但又都联系在一起,就和这部作品是2016年《毁灭战士》的续作一样。” 

《黑暗骑士》三部曲

  Martin 继续解释道:“(《毁灭战士 永恒》)在这方面看起来就是个不错的选择,我们没有限制自己,也没有造成品牌的混淆。”想象一下,如果游戏定名为《毁灭战士2》或是《毁灭战士:人间地狱》,恐怕大多数人都会把它与老《毁灭战士》混淆。

  有趣的是,《光环》最新作与《毁灭战士》最新作同时在今年 E3 公布,并且都没有使用数字序号,对于这样的巧合,Stratton 开了个玩笑:“我认为这很有趣,同时我也很庆幸他们没有使用‘永恒’,而我们也没有使用‘无限’。”

来源:IGN

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