任天堂新社长谈未来手游计划:实现1000亿日元收益
Switch也将在中东、东南亚地区扩张市场。
任天堂在近日的财报会议中宣布,古川俊太郎将于2018年6月就任任天堂社长一职,他最近在面对媒体《日本经济新闻》采访时谈到了任天堂未来业务方向,表示计划让手机游戏业务实现1000亿日元规模收益。
截止2018年3月31日,任天堂财报公布 Switch 全球累积销量达1779万,得益于 Switch 的热卖,任天堂运营利润比上财年同期增长5倍,但古川俊太郎却将视野扩展到了 Switch 之外:
我认为现在(游戏领域)最壮大的部分是手机游戏。
事实上任天堂早在2016年3月就进入了手机游戏市场,先后推出了《Miitomo》《超级马力欧酷跑》《火焰纹章 英雄》《动物之森:口袋营地》等游戏,包括 IP 产权收益在内,任天堂手游部门2018财年营业额达到了393亿日元,但不足公司总营业额的4%。
超级马力欧酷跑
古川俊太郎希望未来让手机游戏业务扩大至与主机游戏业务同等规模,并随后提出了“用一款爆发性大热的作品让手游业务走上正轨”的方针。
任天堂目前正在逐步将旗下人气角色搬上手游平台,作为参考的是美国 Niantic 公司开发的话题性作品《精灵宝可梦GO》,任天堂现任社长君岛达己谈到《精灵宝可梦GO》时称“本作的故事和玩法适应了手机平台因而获得成功”,古川俊太郎则提到任天堂目前恐怕还没有这种规模的手机游戏。
精灵宝可梦GO
任天堂近期还宣布与手游公司 Cygames 进行合作,推出 ARPG《失落的龙约》,古川俊太郎提到业务合作的要旨是“开发现场的意气相投”。
失落的龙约
此外古川俊太郎也提到了 Switch 的市场扩张计划,将在中东、东南亚50个左右的国家、地区进行销售,各地手机游戏的用户登陆数量也会成为参考,未来也将会进入其市场,古川俊太郎称:
任天堂已专注在日、美、欧等地销售30年,这些地区差别较小,而如何在这些地区以外取得相同成就是今后的一个课题。
访谈中君岛达己还提到了交棒给古川俊太郎理由,他认为古川俊太郎总是知道引出开发组能力的办法,且这两年间的经营颇有成绩,新社长上任将会为任天堂带来怎样的发展,让我们拭目以待。
来源:日经新闻