电子竞技纳入奥运会 但官方并不欢迎暴力游戏
奥委会还需要排除游戏发行商的影响。
早在去年10月,国际奥委会就表示“电子竞技将可以被视为一项体育活动纳入奥运会”,这似乎让电子竞技在争取与传统体育的平等地位方面前景光明。然而,国际奥委会明确要求“入奥”的电竞项目不得含有“暴力”性质,这意味着一些最受欢迎的游戏将被排除在外。
近日,阿里体育在竞标赞助一项未来的奥运会电子竞技赛事时,与国际奥委会进行了沟通。“我们在与奥委会交流的过程中,更好地理解了他们的价值观,那就是推广和平”,阿里体育CEO张大钟在接受彭博社采访时表示,“正因如此,具体到电竞的未来发展,我们将关注那些真正与体育有关的游戏,而不是关注暴力和杀戮游戏。”
暴力内容一直是电竞入奥的障碍之一。去年8月,国际奥委会主席Thomas Bach在接受《南华早报》采访时就曾表示:“我们希望向人们倡导反对歧视、反对暴力、追求和平的价值观。这与电子游戏不符,这些游戏讲的是暴力、爆炸和杀戮。我们必须在此划清界限。”
显然,这一“界限”将使大多数最受欢迎的电竞游戏无缘奥运会。《英雄联盟》《Dota2》《使命召唤》《反恐精英》《守望先锋》甚至是《星际争霸》都难以进入奥林匹克的考虑范围之内,尽管它们有着广大的粉丝群体以及运转成熟的竞技规则。如果采用更严格的评判,《炉石传说》《火箭联盟》等游戏都有可能被排除在外。
从现有信息来看,国际奥委会更倾向于支持那些直接模拟现实运动的游戏,例如《FIFA》和《NBA 2K》系列。而即使是这些相对“安全”的电竞项目,也将需要一个足以让国际奥委会信任的,以及国际公认的第三方管理机构来执行反兴奋剂、反赌博等相关规则,而不是与之利益相关的游戏发行商。
张大钟认为阿里体育就不失为一个合适的人选:“我们认为,作为第三方电子竞技组织者,我们更符合奥运会一直推崇的公平原则。”他还指出阿里巴巴今年将加大对电竞业务的投入,但并未披露具体数字。“如果我们是游戏制作者,人们会怀疑我们只会推广自己的游戏,以此来维护自身的利益。”
理论上我们最早能在2024年的巴黎夏季奥运会上看到电子竞技项目的身影,但目前还存在着太多未知数。不过许多电子竞技粉丝很可能对于电竞项目能否成功入奥并不那么在意,去年尼尔森公司的一项调查结果就显示,四个国家中只有28%的电竞粉丝希望他们支持的项目进入奥运会。而在排除所有暴力游戏后,或许这一比例还将进一步下滑。
来源:Arstechnica