君岛达己:手游能够促进任天堂的软硬件销售
任天堂社长认为软硬件仍是其主要业务,智能手机业务是重要一环。
在新主机Switch公布后,任天堂社长君岛达己接受了外媒彭博社的采访,在采访中君岛不仅谈到了新主机,也被问到了有关智能手机业务方面的一些问题。
在谈到目前任天堂对于智能手机游戏的态度时,君岛表示任天堂的主要业务仍在软件与硬件方面,但除此之外,智能手机业务能够促进现有的软硬件业务。“而且这确实证明了我们最初的观点:通过在智能手机上推出软件,现有的软硬件业务可能会受到积极的影响。这正是我们所一直期待的协同作用。如今这被证实,我们也有了更多信心。”
关于君岛所说的“被证实”,事实上,在《精灵宝可梦GO》上线的2016年7月,3DS成为了北美销售量最高的游戏主机;而且日前任天堂透露,2016年11月18日发售的《精灵宝可梦 太阳/月亮》是公司史上预订量最高的游戏。毫无疑问,这些都是受到了手机游戏《精灵宝可梦GO》的积极影响。
而对于新主机Switch以及智能手机业务在任天堂将来的生态系统中所占的位置如何,君岛表示这两部分早已在他的前任岩田聪社长的规划中。“在我们的前社长两年前规划的蓝图中:我们有NX主机——也就是如今的Switch,在它周围是我们的智能手机业务、主题公园、电影相关产业。现在我们刚刚开始,将来你会见到我们的智能手机业务、主题公园、电影相关产业之间的联系,以及合理利用我们品牌的一些营销。”
实际上,任天堂已经在主题公园和电影业务方面有所行动。在今年7月传出消息,传奇影业已经和宝可梦公司达成协议,前者将把《名侦探皮卡丘》改编成为真人电影,电影将于2017年开拍。而在更早的时候,任天堂宣布与环球影城达成战略合作,一个以任天堂旗下角色为主题、计划投资400亿日元的主题公园预计会在2020年建成开业。
在智能手机业务方面,任天堂也进展神速:
2015年3月17日,任天堂与DeNA召开合作发布会,任天堂前社长岩田聪除了公布新主机“NX”之外,还公布两家公司将携手进军智能手机游戏市场。
2016年7月6日,任天堂旗下第二方工作室Niantic开发的《精灵宝可梦GO》开始在全球各地区陆续上线。在仅仅一个月的时间里,游戏下载量便突破1亿,收入突破13亿人民币,这些使《精灵宝可梦GO》成为了一款现象级的游戏。
在2016年9月8日的苹果发布会上,“马里奥”之父宫本茂公布了任天堂第一方开发的手机游戏《超级马里奥Run》,预计会在今年年底登陆iOS以及Android。到目前为止,已经有超过2000万人订阅了这款游戏。如今任天堂正期望《超级马里奥RUN》成为下一个《精灵宝可梦GO》。
来源:Bloomberg