Capcom公布2018财年Q3财报 《生化危机7》销量已达480万
但《漫威对卡普空:无限》收益则不尽人意
Capcom公布了2018财年第三季度(2017年4月1日~2017年12月31日)的财报,截止第三季度本财年营业额达到了477.4亿日元,同比减少10.8%,主营业务利润达到了7.0亿日元。
正值家用主机 PS4 在日本的普及和 Switch 的热销,日本家用游戏市场规模得到了扩大,电子竞技项目也在海外成为热门,Capcom 在本财年第三季度仍以主机游戏开发为重心,并强化管理体制、扩大开发队伍、重整开发环境,致力于进一步扩大实体版和下载版游戏销售。
本季度 Capcom 为追求收益多元化,推进了“一内容,多层面”战略,将热门 IP 形象活用至了电影、动画、文具、玩家、饮食领域。
数字内容方面,本季度没有大型作品推出,但《生化危机7》和《怪物猎人XX》收益良好。其中《生化危机7 黄金版》推出后,游戏本季度又卖出了约70万份,全球累积销量已破480万。与此同时《终极街头霸王2》销量势头喜人,而面向欧美的作品《漫威对卡普空:无限》收益则不尽人意。网游方面《怪物猎人 边境Z》迎来了10周年大型更新,营业额有所提高,手游《怪物猎人 Explore》也在持续创造营收。 数字内容总销售额308.44亿日元,同比增长8.5%。
生化危机7
娱乐设施方面,由于女性顾客和海外观光客的增加,为市场注入了新活力, Capcom 积极展开了各种运营活动并削减了成本,该季度新开设了2家店铺,关闭1家,总数已经达到了37家。娱乐设施总销售额78.32亿日元,同比增长8.0%。
娱乐机器方面 Capcom 则处于苦战状态,《生化危机 启示录》只能在规避市场影响的同时确保微薄利润,《怪物猎人 奖章狩猎G》仍靠自身人气进行持续创收。娱乐机器总销售额达到了77.11亿日元,同比减少了53.5%。
怪物猎人 奖章狩猎G
其他业务方面, Capcom 凭借外包 IP 以及周边商品销售,收益15.52亿日元,同比增长9.5%。
本财年已进入第四季度,该季度的重头戏《怪物猎人 世界》已经发售,并创下了首发3天达成500万销量的纪录,相必本作将为 Capcom 的2018财年画下精彩句号。