开发者:《色彩喷射团2》合作模式将有时间限制

《色彩喷射团2》这次制作还是很良心的。

  《色彩喷射团2》即将在2017年7月21日发售,在近期的一次采访中,开发者公布了更多关于本作的情报。

  或许看到续作的机制接近前作,大家会认为素材全是照搬的,其实并非如此。游戏的每个部件以及程序都是重新制作过的。

还是这么“潮”,但都重做过了哦

画面与帧数

  在Switch接入电视时,《色彩喷射团2》的画面可以达到 1080P,不过需要注意的是,如果画面中颜料异常多的话画面分辨率会降低,并不总是处于 1080P 的。

  不过帧数方面,本作是有保障的。虽然前作根据状况帧数会降低,但本作利用CPU的性能改善了这一点,需要玩家操作游玩时,游戏会一直保持60帧。只有在广场和据点时,游戏才会变为30帧。

玩法上的调整

  武器方面,本作针对粗糙的部分作出了调整。比如“特殊武器”(Special Weapon,类似必杀技)会比之前更强,但是需要花心思来研究。

  本次游戏设置了不同的对战规则,并且支持“跳级”,其中的一个用意在于让实力相近的人匹配到一起,毕竟玩过前作和没玩过的人在实力上是有所差距了。当然,这次游戏依旧是以队伍整体的实力来判定胜败(涂颜料的面积),打倒与被打倒的次数和胜败并无太大关系。

  本作最新加入、合作讨伐鲑鱼的“Salmon Run”模式,并不是一直能玩的,大概2~3天里会有12小时可以游玩。这一点也很符合设定,因为“Salmon Run”是一种打工。官方希望大家不总是重复着游玩合作模式,而是在对战与合作之间来回循环。

  由于“Salmon Run”会限制武器的种类,每种都用一下会比较有利。


  关于《色彩喷射团2》,最近还有一个便利的APP在今天登场了。Nintendo Switch Online 这个 APP,玩家将可以直接邀请SNS平台的好友,不加Switch好友也可以连线游玩。

  

  除此之外,监督天野裕介表示,他认为前作《色彩喷射团》还不算成功,还有更多的潜力可以挖掘。他所说的“潜力”究竟还有多少,或许我们能通过本周发售的《色彩喷射团2》看出几分吧。

来源:blog esuteru

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