《勇者斗恶龙11》PS4版有哪些特征?官方告诉你
Square Enix差不多是在做两个游戏,花了这么久还是能理解的……
《勇者斗恶龙11 追忆逝去之时》即将在2017年7月29日登陆PS4和3DS,这个跨平台的“跨度”还是挺大的,根据两个平台的特性,官方也准备了不同的体验。近日本作官网更新的内容就告诉了我们PS4版有哪些特征。
首先,PS4相对强大的机能使得游戏的地图看上去更加宽广。于是在地图上探索时,玩家的体验也会有所不同。比如骑着马看见地图上的怪物,你就可以把它撞飞。
穿越蜘蛛巢、钻小洞时也“更有感觉”。
画面当然也会更好。
画面好的好处还有一个,就是能看见怪物的生态。
一家子在睡觉正在祈祷的怪物们正在上课中
PS4版在战斗时有两种战斗模式可供选择,一种是自动视角,另一种是自由移动。在自由移动模式下,玩家可以操纵角色进行移动,比如来到怪物背后再发动攻击。
自动视角下SE则为你准备了具有临场感的演出效果。
再来看探索要素,PS4版有一个名为“弩冒险”的模式,在某个城镇遇到某个人之后,就会解锁这个功能。之后玩家就能在世界各地发现隐藏的标靶,而你的目标就是把标靶全都打下来。
此外,PS4版上你还能玩到演出豪华的老虎机,以及其他小游戏……
以上就是本作PS4版《勇者斗恶龙11》的特征,3DS版特征将在近期公布。不过根据之前的情报,3DS版《勇者斗恶龙11》能够切换2D和3D画面(游戏最初还是上下屏同步进行的),擦肩通信功能也会利用到游戏之中。
《勇者斗恶龙11》将在2017年7月29日发售,中文版会晚些在冬季推出,具体发售日未定。