大锤谈《使命召唤 二战》僵尸模式:绝对值得期待
你一说《死亡空间》,那怕不是这次的僵尸模式会吓死人哦。
在最新一期的EDGE杂志中,Sledgehammer工作室老大Michael Condrey接受了杂志的采访,就《使命召唤:二战》这个话题,深入讨论了游戏的多人地图、游戏节奏等许多内容,同时他透露了一些僵尸模式的信息。
Condrey表示,《使命召唤:二战》的多人模式将会更具战略性,节奏也不会太快,而多人模式地图除了包含单人战役地图之外,还会拓展到其它二战战线,可能不局限于欧洲战场。
至于僵尸模式,根据Condrey的说法,这次的僵尸模式会有许多写实的东西,包括基于真实事件进行创作的背景故事。由于Condrey与另一位主创Glen Schofield 在加入大锤工作室前还参与制作过《死亡空间》等作品,因此许多人认为《使命召唤:二战》的僵尸模式会受到《死亡空间》的影响,但Condrey补充道,这次的僵尸模式与《死亡空间》相比会是与众不同的,值得各位期待。
关于《使命召唤:二战》的更多情报会在一周后的E3上公布,期待大锤能为我们带来一个全新的《使命召唤》。