《先祖:人类奥德赛》将取消章节制,同时放出新预告
这款公布于2015年的作品消息一直不多,“低调”得甚至有点过分了。
在项目公布两年后,由《刺客信条》系列缔造者Patrice Desilets领衔打造的新作《先祖:人类奥德赛》终于有了新消息。在近日克罗地亚的Reboot Develop游戏展上,这款由Panache Digital工作室开发的新作放出了一段全新预告片,同时还透露了不少关于游戏的情报,其中最重要的莫过于本作将取消原定的章节制,原因是游戏的规模要比他们之前预想的更大。
《先祖:人类奥德赛》2017新预告
以下是展会上Patrice Desilets透露的信息汇总:
- 由于游戏越来越大,《先祖:人类奥德赛》将不再是章节制。
- 该游戏目前已经可游玩,但还没有近期发布的准备。
- 根据Desilets的说法,《先祖:人类奥德赛》将是一款设定在1千万到2千万年前的第三人称动作冒险游戏。
- 游戏将包含资源管理和生存要素。
- 游戏中可能出现食人族。
- 游戏的战斗部分可能会有部落冲突。
- 取消章节之后,游戏将“更大、更开放,各种系统将在一起产生作用”。
- 《先祖:人类奥德赛》的人物动画师也是之前《刺客信条》中艾齐奥和《波斯王子》中王子的创作者。
- 游戏的一个重要部分被设定在非洲,Desilets还透露游戏的世界将会非常大。
- 在制作《先祖:人类奥德赛》时,Desilets暂停了手上的另一个计划 ——《1666:阿姆斯特丹》。
Desilets表示游戏“在2017年会有更多进展”,大概我们还得再等上一段时间了。Desilets职业生涯最大的成就就是和Jade Raymond一同开创了《刺客信条》这一IP,不过这位功勋员工和育碧的分手却不那么愉快,双方甚至一度对簿公堂。在经历了一波三折之后,这位知名游戏导演终于有机会开发属于自己的全新作品,不知道《先祖:人类奥德赛》是否能像当年的《刺客信条》那样让我们眼前一亮了。
来源:Gematsu