日本游戏/硬件周销量 2017 2.27~3.5
任天堂Switch和《塞尔达传说:荒野之息》发售仅3天就获得了令人满意的成绩。
上周日本游戏/硬件周销量(2017 2.27~3.5)公布,任天堂新主机Switch发售3天就卖出了约33万台,《塞尔达传说:荒野之息》的双版本(Switch/Wiiu)销量也有23万份,而《地平线 零之曙光》首周也有11万份的不错销量。
《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂Switch的首发作品之一,本作的故事发生在海拉尔大陆。100年前,名为“加农”的灾厄摧毁了海拉尔王国;现在,主角林克在地下遗迹中被唤醒,他将成为再次照耀海拉尔的光。
和系列前作稍微有些不一样的是,《塞尔达传说 荒野之息》采用了开放世界的设计。游戏的主线长度大约在20小时,但你当然可以在世界探索上花去上百小时、甚至数百小时。详细的情报可以参考我们的买不买?《塞尔达传说 荒野之息》。
此外我们还制作了《塞尔达传说:荒野之息》的入门指南,希望可以帮助正在玩的朋友们。