微软CEO希望《精灵宝可梦GO》能提高大家对HoloLens的兴趣

希望大家对《精灵宝可梦GO》热情乐趣可以转换成为对 HoloLens 的兴趣。

  今日微软CEO萨提亚·纳德拉接受CNBC的采访中,突然聊到了《精灵宝可梦Go》。这款“起床出门脱宅”游戏似乎与微软并没有什么关系,但因其移动性或是AR方面的应用,话题就向有趣的方向转变。

  之前《宝可梦Go》开发商 Niantic CEO John Hanke 曾暗示游戏会登陆其他的 AR 平台,这就让人联想到了微软的 HoloLens 和尚未正式公布的新版谷歌眼镜。谈话中,在被问及《宝可梦Go》和 HoloLens 的问题时,纳德拉表示:

  “希望大家对《精灵宝可梦GO》热情乐趣可以转换成为对 HoloLens 的兴趣。”

  回到节目开始,纳德拉点头示意报道者拿出手机并讨论《宝可梦Go》。在被问及其是否因为过度专注于高端市场而错失了移动市场的机会时,纳德拉迅速回避了这个问题,转而将话题引导至 HoloLens 和它的非游戏性的功能上。之后谈话就朝着 HoloLens 在生产活动应用的方向进行下去。

  尽管《宝可梦Go》是否会登陆 HoloLens 依然存疑,但作为坐在微软头把交椅的人,纳德拉也意识到了其中的需求。

  根据国外数据统计机构 Superdata 给出的信息显示,《精灵宝可梦GO》自从7月6日上线之后,已经创造了超过1400万美元的营业额。除了创收捞金之外,本作还将移动 AR 概念推广给了大众主流用户。可以说,现在对《精灵宝可梦GO》感兴趣的玩家,将来也都有可能是 HoloLens 的潜在用户。

Via:winbeta

THE END
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