《暗影之王》开发商:和Konami理念不合,小岛真的是好人
“日本厂商是不会把《恶魔城》这样的品牌交给一支西方团队的,正是因为小岛的存在,我们才能做到这一切。”
水银蒸汽(Mercurysteam ),这来自西班牙的游戏开发商,用另一种形式重新塑造了Konami的经典IP《恶魔城》。由其打造的《恶魔城 暗影之王》曾赢得过不俗的口碑,不过在接连推出了《命运之镜》和《暗影之王2》后,水银蒸汽表示该系列将不会再有续作。
近日,外媒Eurogamer采访到了水银蒸汽的两位核心人物Dave Cox和Enric Alvarez,大家开天窗说亮话,道出了与Konami分道扬镳的缘由,其实主要原因还是对游戏开发的理念不合。
“是Konami决定(中止合作)的,”《暗影之王》的制作人Dave Cox说道,“对于开发方向,他们有不同的想法。他们想在移动端投入更多,并且想把更多的开发工作放在日本。在这种情况下,无论对于我还是工作室而言,当然都会选择一刀两断了。”
▲《恶魔城 暗影之王》
“在当时,我认为Konami并不清楚他们想要做什么,他们的目标是什么。很显然,他们还在开发Metal Gear,还在开发PES。但从公司的角度而言,他们到底要做什么,却没有一个准确的愿景。”
在采访的过程中,Dave Cox还盛赞了小岛秀夫,他表示在《暗影之王》的开发过程中,小岛起到了不可或缺的作用。
“我不得不告诉你,小岛先生并不是那种傲慢的人,”Dave说道,“他给了我们自由开发权,而且非常支持我们。要不是小岛对于我们团队的支持,就不会有初代《暗影之王》。日本厂商是不会把《恶魔城》这样的品牌交给一支西方团队的,正是因为小岛的存在,我们才能做到这一切。是他让我们得到了这个机会。”
▲Enric Alvarez和小岛秀夫的合影
而Dave的搭档Enric同样给予了小岛秀夫很高的评价:“真心的,对于小岛先生我没有一句怨言。他是个真正懂游戏开发的人,关于《恶魔城》,他理解并且和我们有着同样的想法,他支持着我们,就是这样。”
在和Konami分手之后,水银蒸汽现在正以独立游戏开发商的身份制作着他们的多人在线新作《破星突袭者》(Raiders of the Broken Planet)。对于他们和Konami的分手,你怎么看?留下你的观点、分析或者神吐槽,在周末被选上每周热评的玩家均可免费获得最新一期的《游戏机实用技术》电子版。
Source Eurogamer