雷吉:把《马里奥》搬上手机就能赚钱?没那么简单
北美任天堂负责人雷吉在接收《时代周刊》的专访时,坦言“制作手游并没有大家看起来的那样简单。”
北美任天堂负责人雷吉在接收《时代周刊》的专访时,坦言:“制作手游并没有大家看起来的那样简单,公司一直致力于开发智能设备平台的游戏,而不仅仅只是移植现有的游戏。”
现在总是有这么一种思想,认为我们“在智能设备上开发马里奥游戏”就能赚上大笔钞票。这当然是不对的,因为事情远远没有这么简单。任天堂京都本部会在运营思想上指导我们下一步该怎么做。对于广大消费者们来说,我们需要给他们提供的应该是更加良好的体验。
至于说我们手机端的APP,我们会继续秉持“在传统家用机平台开发软件”的准则。我们也看到了在手游平台上的种种限制,并在这些限制下继续研发软件。如果一款3DS游戏需要使用摇杆或者多个实体按键,那么它很显然不能是适配到只有触屏的移动设备上。我们的战略并不是简简单单地把我们现有平台的游戏照搬到移动平台上,而是通过改善智能设备上游戏方式和操控方法,从而强化任天堂软件与用户之间的交互,进而为广大玩家提供新的游戏体验。
采访中,雷吉也提到了最近的新的“任天堂账号”系统,认为这个系统比先前的任天堂俱乐部更具有竞争力,它把任天堂的所有东西无形之中整合在了一起,并且玩家可以互动而获得奖励。
当你在智能设备上使用来自任天堂的APP时,你可以通过与APP的互动而获得一些奖励。如果你在我们的平台上通过购买游戏,我们就会知道,并给予相应的奖励。在新的系统构架下,你可以通过玩游戏,看视频,去传球影城等行为接触任天堂的方方面面,而且你还可以由此获得奖励。这能够让我们构建更强健稳固的消费者关系。为了给广大玩家提供更为广阔的视野,整套系统需要完全地重构。这也就是我们为什么要淘汰掉任天堂俱乐部而开发这样一个新的系统的原因。
在2015年下半年,任天堂接连宣布了旗下第一款与DeNA合作的手游《Miitomo》,新的任天堂会员系统。加之明年公布的新“NX”主机, 任天堂未来几年在游戏市场的战略雏形已经开始展露。
雷吉出演《妖怪手表》广告,这位北美任天堂负责人真的是鞠躬尽瘁