微软2017年Q1财报:live活跃用户持续增长
此次游戏部门的营收相比去年同期有所下降,微软表示是因为Xbox One低廉的售价导致。
微软今日公布了其2017财年第一季度财报,其中游戏方面在本季度有19亿美元的营收(截止至9月30日),相比去年同期下降了5%。
微软给出的解释是Xbox One更加低廉的售价是收入下降的主要原因,但同时也帮助其在月度销量上超越了索尼的PS4。财报上写道:“Xbox One在Q1财季赢下了北美主机市场,这是因为Xbox One S的推出以及新游戏的发售。”
▲Xbox One S《我的世界》同捆主机
另一方面,微软也着重强调了其Xbox Live活跃用户的增长,这也带来了更多数字内容的收入。 “Xbox Live月活跃用户增长了21%,达到了4700万。游戏方面Xbox主机收入下降被更高的软件销售和服务收入所抵消,总体下降5%。”
微软在Q1财报里也提到了Xbox One强大的软件阵容。高评价赛车游戏《极限竞速 地平线3》是该名单上的焦点,而Xbox One S也在粉丝和媒体中获得了相当积极的评价。这些因素结合旧款Xbox One更低的售价,帮助微软在夏季夺得良好发展势头。
现在,随着送礼佳节的临近,微软希望通过捆绑版Xbox One S来保持这种势头,比如《战争机器4》、《我的世界》和第三方重头作品《战地1》的捆绑版。
Via:venturebeat