传闻:《命运2》将登陆PC平台
《命运 掠夺者之王》只能算是对《命运》本篇的一次小修小补,而这次动视是打算把整个游戏完全翻新。
虽然官方从未正式宣布过《命运2》,但是动视此前已经确认这个游戏正在开发中了,而且预计将会在2017年和玩家们见面。现在,关于《命运2》又有一些新的传闻,比如 NeoGAF 上就有人曝出本作或许将会登陆 PC 平台。此外,Kotaku 也从自己的多个来源获得了同样的信息,而且据说 Vicarious、High Moon 和其他多个工作室也参与了《命运2》的开发。
当然,其实登陆 PC 也完全在意料之中。在《命运 铁旗崛起》正式发售之后,本作就已经彻底的抛弃了上世代主机平台。虽然动视提供了可以升级至现世代平台的方案,但肯定还是损失了相当一部分玩家。尽管 PS4 和 Xbox One 玩家数量仍然非常可观,但是 PC 上毕竟有着更加庞大的潜在玩家数量。为了拓展用户群体,为了财报和收益,登陆 PC 平台也是毫不意外的事情。
另一方面,Kotaku 的消息来源表示动视希望《命运2》是一个“正统续作”,而不是像《命运 掠夺者之王》那样的大型扩展包。也就是说动视很有可能会把目前的星球、地图、角色、人物甚至各种活动重新设计,甚至完全抛弃使用全新的元素代替。这个消息来源称,《命运 掠夺者之王》只能算是对《命运》本篇的一次小修小补,而这次动视是打算把整个游戏完全翻新。
还有一点,那就是《命运2》采用了一种名为 “Play-in Destinations” 的全新模式。这个模式将会一改游戏目前的运行机制,所以新作的星球和地图中将会有更多城镇、任务线甚至前哨站,而不是像现在这样,你只能在地图里做一些巡逻任务。
此外,虽然这意味着很多玩家投入了上千小时的人物将会付之东流,但动视确实正在考虑《命运2》是不是能够让玩家把角色继承过来。来源称他最后知道这个消息的时候,动视还在讨论和纠结,所以这事还没有最终定论。
最后,依旧是根据多个来源确认的消息。Bungie 在今年4月内部进行了一次人员重组,在这次重组中,《掠夺者之王》的导演 Luke Smith 和执行制作人 Mark Noseworthy 被任命为《命运2》的导演和执行制作人。从那时候开始,他们就在计划重启游戏故事,如果你有留意的话会发现有不少 Bungie 的老员工都在那时离开了工作室。有的组建了新公司,有的加入了独立工作室。
目前有超过750名员工正在参与《命运2》的开发,而动视还在调动其他工作室比如上面提到的 Vicarious 和 High Moon 等帮助他们。从其中不难看出动视对本作也是非常重视,而游戏的规模应该也配得上所谓的“正统续作”的名号。
目前动视尚未对以上传闻和消息做出任何回应。
来源:Kotaku