顽皮狗:多人游戏会在两种PS4上保持相同帧数
顽皮狗的首席程序员 Christian Gyrling 表示多人游戏会在新老两种 PS4 上保持同样的帧数。
索尼通过发布会正式公布了 PS4 Pro,它将在11月10日发售,并且拥有更强的性能 。发布会中也放出了大量演示视频来凸显这一点,不过顽皮狗的首席程序员 Christian Gyrling 表示多人游戏会在新老两种 PS4 上保持同样的帧数。
▲PS4 Pro
▲发布会上《质量效应 仙女座》演示
他是在回答 GameInformer 记者提问的时候这样说的:“我们主要需要确保的是帧数是一样的,(PS4 Pro版的多人游戏)不会有帧数优势。你不能(让同一款多人游戏)在一台机器上以 30FPS 运行而在另一台上以 60FPS 运行。就像现在有最高支持 720P 和 1080P 的电视,这和老 PS4 与 PS4 Pro 的情况很像。实际上如果你同时拥有一台 PS4 Pro 和支持 1080P 的电视,你会在没有更多像素的地方感受到更清晰的细节。我相信我们真的想做的是把整个社区凝聚在一起,我们也对 PS4 Pro 的高分辨率没有兴趣。显然 PS4 Pro 版的游戏会有更多的像素和细节,但我们不觉得那是一个巨大的优势。”
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