《守望先锋》测试服补丁更新 欢天喜地源氏被砍

测试服的补丁内容基本就是正式补丁的内容。

  《守望先锋》的最新版本测试补丁已经在PTR(Pubilc Test Region)服务器上线(2016年8月17日),这个补丁基本上就代表了之后会全面实装正式服务器的补丁,因此我们来看看这个补丁带来的巨大变化吧。

竞技模式第二季

  竞技模式从1-100改为1-5000,玩家将会根据点数分配为不同的竞技等级:

  • 铜 1-1499
  • 银 2600-1999
  • 金 2000-2499
  • 白金 2500-2999
  • 钻石 3000-3499
  • 大师(Master) 3500-3999
  • 宗师(Grandmaster)4000-5000
  •   在铜、银、金、白金、钻石等级的玩家,就算比赛连续失利,也不会跌落段位,大师、宗师会跌落段位。

      钻石、大师、宗师等级的玩家,7天不玩竞技模式将会跌落段位,竞技等级高于3000的玩家,每24小时将会失去50点竞技等级,但是不会跌落3000。

      玩一局竞技模式就能够保证竞技等级不会自动跌落。

      7天没有玩竞技模式的玩家将会立刻跌出前500名。

    竞技

      占点图的时间累计机制进行了较大规模的修改。每场第一回合的A点拿下之后,之后进攻方每拿下一次A点都会额外获得30秒时间,避免第二回合在加时中拿下A点但回合立刻结束的情况。而1:1战平后加赛回合中剩余时间大于0但不足2分钟就补足2分钟的设定,被缩短为1分钟。此外,如果一方获得了这1分钟的补时,那么对方也将同样获得他们所得到的补时。举例说一方还剩下47秒,补足1分钟他们获得了13秒,而对方还剩余3分钟,此时对方在加赛进攻时将有3分13秒的时间。

      时间累计机制加入运载目标地图,如果双方均推到底,那么双方将用各自在推到底时剩余的时间再推一次,比较距离。不再有突然死亡,会出现平局,但会非常罕见。

      平局双方都有点数拿,但没有获胜多,这也是竟技点数获取改为一场10点的原因之一。

      每场比赛开始时的第一次“集结队伍”时间不变,之后的回合的时间缩短。

      组队玩家的排位等级差上限大大缩小,现在是500,在原来的1-100体系下相当于组队玩家之间只能相差10级。

    竞技点数  

    • 竞技点数获取数和金枪消耗均x10,当然你现有的点数也x10。金枪现在价格为3000
    • 所有形式的扔硬币全部取消。
    • 平局每人拿3点
    • 拥有6000竞技点数的玩家在第二赛季开始时,玩竞技模式并不获得竞技点数
    • 玩家必须获得最少50场比赛胜利才能进入500强
    • 玩家必须完成更多比赛,作为提前离开竞技比赛的惩罚

    英雄平衡

    综合

    • 大招消耗能量条的速度大幅提高,从1秒缩短为0.25秒,也就是说几乎无法通过快速取消某些大招来保留50%的能量。
    • 回复了此前一个关于飞行物体积的改动。

    D.VA

      防御矩阵开启后,充能间隔从0.5秒提升为1秒。

    半藏

      拉弓后移动速度从60%提高为70%,拉满弓后弓矢的飞行速度增加30%。

    小美

      大招现在会穿透屏障(莱茵哈特的盾等),大招范围从8米增加到10米。

    麦克雷

      “午时已到”的大招能量消耗速度从1秒缩短为0.25秒,也就是说取消大招之后也无法保留充能。

    源氏

      翻墙不再重置二段跳。

      冲锋斩不再可以取消肉搏的动作。

      冲锋斩不再对地雷、夹子和黑百合的地雷造成伤害,并且冲锋过程中会被狂鼠的夹子夹住。

      龙剑持续时间降为6秒(原为8秒)。

    卢西奥

      强音的速度BUFF从100%提升降低为70%提升。

    天使

      每秒治疗能力增强20%。

      复活的角色在2.25秒后可以移动(原为3秒)。

    路霸

      如果在路霸钩中敌人后,路霸的视野和目标之间存在障碍,目标不会穿墙被抓过来,而是留在原地或是被墙壁等障碍物阻碍。

    禅亚塔

      “乱”的增伤效果从50%降低为30%。

      普通攻击的伤害从40提高到46。

    THE END
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