《火箭联盟》开发商:PS4/Xbox One联机,只待索尼点头
虽然此事还悬而未决,但Psyonix仍对此抱着乐观态度。
《火箭联盟》开发商Psyonix的副总裁Jeremy Dunham表示,他们已经彻底完成了PS4和Xbox One跨平台联机的准备工作,现在就差索尼点头了。
在接受IGN采访时,Dunham解释了这种极具潜力的未来——Xbox Live和PSN联机:“现在,只要索尼开绿灯,我们在不到一个工作日的时间内就可以开启跨平台联机,确保正常运行,并且在短短几小时之内推广到世界范围。所以说,我们只差一句许可。”
▲逼近2000万的玩家数量是《火箭联盟》最大的资本
在今年三月,Dunham称他们已经找到了跨平台联机方案,但工作尚未完成,他们需要“寻觅合适的策略”。看起来微软已经同意了这个做法,还差索尼给他们最终答复。但不幸的是,Dunham也不能给出一个确切的日期:“或许是明天,或许还要等更久。我们不知道,我们也在焦急地等待,就跟玩家们一样。”
Dunham很想知道,索尼之所以还未做决定,是出于理念上的拒绝,还是因为有些东西尚未准备妥当——他更愿意相信后者。
“索尼是家大企业,我也相信他们需要一些时间来弄清楚阻碍在哪儿,与其他游戏又该如何合作,甚至有很多事我也想不到。我们确实也在不停地向他们询问进展,我们相信他们最终会敞开大门,但我们也非常理解这需要时间,尤其是要考虑到一切后续的事情。其实在这件事上,他们和我们一样,在听到微软说他们要搞这个(跨平台)的时候非常吃惊。”
暴雪之前曾对《守望先锋》的跨主机平台联机表示有兴趣,Dunham表示像是这样的声音,以及粉丝的热情,或许能加速这件事的进展。
“我认为对这件事感兴趣的公司越多,支持的玩家群体越多,那它发生的可能性就会更大。我们觉得由玩家组成的社群作为一个整体,是最响亮的话筒——这是玩家们想要的,同时这也将决定我们今后的方向。”
主机跨平台联机看上去仍有几分不可能,Dunham的愿望会实现吗?他给出的回答很有代表性,而且也相当具有感染力。
“尽管冒着被称为幼稚的风险,我依然相信它会发生,至于是否会很快到来就是另一个问题了。对我,对我们的玩家,甚至是对其他游戏的粉丝而言,越快当然越好。我相信它必然会发生,我认为这是产业未来的发展方向,因为我没有看到它不利的一面。”
主机之间的跨平台联机到底该不该搞?该怎么搞?到底存在哪些潜在问题?关于这些,可以戳我们之前的一篇专栏《跨平台联机:这不是一个“怎么办”的问题》。
Source:IGN