当《精灵宝可梦GO》遇上HoloLens
一支由 HoloLens 开发者组成的初创团队已经做出 HoloLens 版《精灵宝可梦Go》的概念原型
《精灵宝可梦Go》现在已经成为世界范围的流行现象。“上瘾” 和 “革命性” 是被拿来形容它的最常用的词。但略感失望的是,比起对 AR 技术的兴趣,人们更愿意拍有趣的照片。尽管游戏内容可谓相当简单,并且其真实 AR 理念被手机摄像头所限制,它确实在相当范围内掀起了热潮。
现在,有一支开发者组成的初创团队已经做出 HoloLens 版《精灵宝可梦Go》的概念原型。不但是可玩的,而且是在自己眼中的现实世界里的完全AR交互,绝不是手机那个样子。 不过,很明显这是非常早期的概念片段,不能代表今后的游戏内容,而且与《精灵宝可梦Go》是否会登陆 HoloLens 毫无关系,但它看起来真的很酷。Magic Leap(HoloLens 竞争对手)同样认为,诸如这样将“宝可梦”带到现实世界是非常棒的主意。
“为这个设备创造一个应用,并且充分利用其机制和交互是一件相当简单的事情,我们对此都感到惊讶。它是基于 HoloLens SDK 和 Unity 引擎开发出来的。” David Robustelli 说到。他是 CapitolaVR 的数字内容主管,而 CapitolaVR 正是创造了这个 Demo 的团队。
他们实际上在收到 HoloLens 之后就开始把玩,结果只花了一天时间就将这个 Demo 创造出来了。
“现在,在基于地形的环境中可以随意创造宝可梦。我们现在专注于要怎样通过不同的手势来实现特殊的交互。例如,打开你的精灵库或者是进行缩放或者倾斜地图的操作。关键是,对于这方面有着巨量的可能性去探索并像这样实际运用于游戏当中。此外,怎样将谷歌地图的 API 整合进来也是一件非常具有挑战的事情。可以确定的是,今后几年越来越多人为这台设备开发应用后,更多的东西将成为标准供工具和应用来使用。”
他们目前没有与 Niantic 合作的任何实际的计划。
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