Oculus移除硬件检测 允许独占游戏“跨”Vive
Palmer Luckey在E3采访中刚说“独占游戏对VR行业没有害处”,没想到这就解除限制了……
最近,关于VR设备的独占游戏成了业界的一大话题。先是“G胖”Gabe Newell表示“VR独占游戏对消费者和开发商都不是好事”,而几乎在同一时间,Oculus的创始人“帕胖”Palmer Luckey在E3采访中表达了“独占游戏对VR行业没有害处”的观点。
而就在上周末,这件事又有了新的进展 —— Oculus在最新的一次系统更新中,移除了针对硬件的DRM检测,这意味着玩家们可以使用HTC Vive体验Oculus Rift的独占游戏了。
其实这件事还得从4月说起,当时一款名为Revive的软件问世,通过这款第三方软件,用户可以使用HTC Vive玩到Rift的独占游戏。然而Oculus很快就更新了一套硬件检测机制,防止独占游戏“外泄”。
不过正所谓道高一尺,魔高一丈,没花上多久,Revive的开发者便攻破了Oculus设下的硬件检测。再接下来,就像我们现在看到的,Oculus索性放弃了硬件检测,为这场“战争”画下了句号。
有意思的是,Oculus并未在更新日志中注明这一政策变化,反而是Revive的开发者自己发现的。
▲Oculus创始人Plamer Luckey
在外媒Polygon的联系下,Oculus也给出了官方回应:“我们还在继续调整权限和反盗版机制,在6月的更新中我们移除了对于硬件的检测。在未来,我们将不会在DRM认证环节加入硬件检测功能。”
考虑到目前几家VR硬件厂商间的竞争关系,独占游戏的存在确实也无可厚非;而另一方面,VR设备和传统的主机平台又有所不同,再加上这个行业目前才刚刚起步,更多优质的跨平台游戏显然会对行业的发展有所帮助。关于Oculus的这次调整,你又是怎么看的?