面对各种泄露,游戏开发者是怎么认为的?
其实他们也很纠结这个事情。
如果你有好好的关注今年 E3 的话,那么你一定会发现有不少重磅消息在各个厂商发布会召开之前就已经泄露了。包括 Xbox One S、《上古卷轴V 天际 特别版》、《丧尸围城4》和《泰坦天降2》的单机战役预告片等等,覆盖硬件和游戏等各个方面。
▲《不义联盟2》也是提前泄露
大部分时候这些泄露或者传闻都是来自国外的论坛,其中一些是粉丝而另一些则是行内从业者。面对这些提前泄露,感觉就像是提前知道了圣诞节会有哪些礼物一样。但是对于开发者来说,他们又是怎么想的呢?
《耻辱2》(Dishonored 2)的导演,来自 Arkane 工作室的 Harvey Smith 对于这个问题则比较无所谓。
“这些人(泄露者)以他们自己想要方式参与到了游戏业。但我觉得这不是什么大问题,我们知道这些是内部资料,而且事实上又有多少人真的看到了这些泄露消息呢?肯定没有发布会上正式演示的时候多。”
《使命召唤 无尽战争》的叙事指导 Taylor Kurosaki 就没有那么乐观了,他认为这些泄露对那些真正的粉丝来说非常不公平。
“从游戏最初公布,直到玩家把游戏拿到手上,这个过程事实上也是游戏体验的一部分。所以我们对于游戏在什么时候公布,每次公布哪些内容都有非常明确的计划。…我们希望玩家们在合适的时间以最棒的形式看到我们准备的内容。而泄露消息总是会破坏这一切。”
《命运》的下一个大型扩展包 “铁旗崛起” 的创意指导 Christopher Barrett 的态度则比较宽容。
▲《命运》的海报提前泄露
“其实每次看到消息泄露的时候我都会挺震惊的。但是反过来说,玩家们仅仅是看见一星半点的消息就能如此激动也是一件很开心的事情。如果他们根本就不关心反而会更糟糕。”
不得不提到,本次 E3 开展前微软大量相关游戏与硬件消息的泄露,当媒体向微软求证时,其官方给予的回答竟然没有文字,只有一个表情:¯\\_(ツ)_/¯……感觉微软实在是充满了无奈…
最后,对于各种游戏泄露你是怎么认为的?你是觉得提前知道好呢,还是希望等官方正式公布?说说你的看法吧。
Via:Gamespot