《苍蓝革命的女武神》战斗系统大幅变更 向老作品靠拢
根据杂志偷跑情报,SEGA预定于2016年冬季发售的PS4游戏《苍蓝革命的女武神》战斗系统将做出大幅度改进。
根据杂志偷跑情报,SEGA预定于2016年冬季发售的PS4游戏《苍蓝革命的女武神》战斗系统将做出大幅度改进。《苍蓝革命的女武神》是《战场女武神》系列的最新作,同样由世嘉开发,游戏类型为RPG,计划于2016年冬登陆PS4平台。
游戏的首个Demo已于2016年2月随着PS4《战场的女武神 重制版》(日版)一起放出。经过调查问卷收集问题之后,SEGA在今年夏天放出的全新体验版中会在各种地方做出改进。
以下是改进详情:
- 战斗系统会更加接近RPG。
- 敌军和己方都会加入“行动槽”这一设定,等到行动槽蓄满才能行动。
- 使用兵器或者“术”的时候玩家可以选择停止时间。
- 同伴的AI加入编辑模式(可能是战斗倾向、武器技能使用频率等?),还可以直接下达指令。
- 队伍人数从三人增加到四人。
- 废除场景遇敌战斗(フェールドエンカウント)。
- 包括伤害在内,重新考虑枪的作用。
《苍蓝革命的女武神》预定月2016年冬季登陆PS4(中文版同步发售),体验版将在夏季放出下载。本次的改进使得游戏系统更接近《战场的女武神》,最终这种变化是福是祸还得等到第二个试玩版推出之后才能见分晓。