CD Projekt:会像Rockstar那样保持专注
看来《赛博朋克2077》还得等上好一阵子了。
《巫师3》去年在全球范围内斩获了大大小小共计250个年度最佳奖项,其开发商 CD Projekt 也一跃成为顶尖开发商。近日团队的核心人物 Marcin Iwiński 在接受媒体采访时表示,他们的工作模式并不会因此而改变,并且用《GTA》系列的开发商 Rockstar 作为了例子。
“初代《巫师》由80个人完成,《巫师3》是250个人,《赛博朋克2077》可能会更多,”Iwiński说道,“虽然团队规模在不断扩大,但我们绝不会同时开发20个项目。我们依然会保持专注,我们不想成为那种同时处理10个项目的工作室,Rockstar 的模式就很棒。”
▲Rockstar往往要5,6年才磨一剑,看来《赛博朋克2077》还得等上好一阵子
“Rockstar 的模式太赞了,他们从来不会有‘我们必须推出某款游戏’或是‘我们可能无法达到商业上的目标’这种想法,”他补充道。
在采访中,Iwiński 再一次“吹”了一番《赛博朋克2077》,用他的话说,这款作品“从任何角度而言都要比《巫师3》更具野心”。