Bioware创始人:升级版主机会让开发者头疼不已

在Greg Zeschuk看来,升级版主机的出现将会断送主机对于PC的一大优势。

  关于 Xbox One 和 PS4 要出升级版主机的事儿已经传了不是一天两天了,对这件事,玩家们也分为了泾渭分明的两派,而 BioWare 的联合创始人 Greg Zeschuk 显然是站在反对派这一边的。

  这位业内资深老兵最近接受了 Gamespot 的采访,期间聊到了升级版主机的事儿。作为一名前游戏开发者,他认为这一做法将会为游戏研发带来巨大的麻烦。


Greg Zeschuk

  “这东西会让游戏开发者头疼不已(gigantic pain in the ass),这简直是在公然挑战主机的初衷,”Zeschuk 说道,“主机的特点就在于固定配置,你只需针对一种硬件环境进行开发,要改变这一点实在太疯狂了。”

注:pain in the ass,美国俚语,直译过来就是“痛到菊花里”,意指难以解决的麻烦,一般用以形容讨厌的人或事物。翻译成中文,文艺一点可以说“芒刺在背”,通俗一点大概就是“蛋疼菊紧”的意思。

  “让开发者能够在固定的硬件环境下开展工作,这会带来更好的结果,”他补充道,“与其花更多的人手分散精力,这可简单多了。”

  Zeschuk 在1995年和 Ray Muzyka、Augustine Yip 共同成立了 BioWare 工作室(代表作《博德之门》、《龙腾世纪》、《质量效应》等),曾经高居 EA 副总裁一职。2012年。他离开了 BioWare,将精力投入到手造啤酒行业。

  虽然已经有多家权威媒体曝出了次时代主机将迎来升级版的事儿,但微软和索尼暂时都还没有确认这些传闻。之前我们也在VG圆桌会栏目中探讨过这个话题,不知你又如何看待?

THE END
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