《巫师3》斩获GDC 2016年度游戏大奖

《巫师3》再次拿下一枚年度游戏大奖,反正我们已经都不意外了。

  在今天举行的 2016 GDC Award 上,来自波兰的《巫师3:狂猎》再次斩获一枚年度游戏大奖,都不知道这是《巫师3》拿下的第几个年度大奖了……

  除了《巫师3》之外,另外两个大赢家分别是《她的故事》和《精灵与森林》,下面是这次获奖游戏的全部名单:

年度游戏

巫师3:狂猎

最佳设计

火箭联盟

最佳掌上/移动游戏

她的故事

最佳视觉艺术设计

精灵与森林

最佳叙事

她的故事

最佳音效

节奏地牢

最佳技术

巫师3:狂猎

最佳创新

她的故事

最佳新工作室

Moon Studios,代表作《精灵与森林》

  此外,来自 Bethesda 游戏工作室的Todd Howard获得了终身成就奖,而《我的世界》的缔造者则获得了先锋奖。值得一提的是,在这次颁奖典礼上,主办方还特别制作了一段视频,以纪念在2015年去世的前任天堂社长岩田聪。

  此外,今年的独立游戏节(IGF)的各项大奖也已经花落各家:

最佳叙事

她的故事(Sam Barlow)

最佳音效

迷你地铁(Dinosaur Polo Club)

最佳设计

继续说话,不然爆炸(Steel Crate Games)

最佳视觉美术

Oxenfree(Night School Studio)

ID@Xbox新星奖

Girls Make Games

Nuovo创新奖

Cibele(Star Maid Games)

最佳学生作品

Beglitched

受众奖

地下传说(Toby Fox)

Seumas McNally大奖

她的故事(Sam Barlow)

THE END
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