《巫师3》斩获GDC 2016年度游戏大奖
《巫师3》再次拿下一枚年度游戏大奖,反正我们已经都不意外了。
在今天举行的 2016 GDC Award 上,来自波兰的《巫师3:狂猎》再次斩获一枚年度游戏大奖,都不知道这是《巫师3》拿下的第几个年度大奖了……
除了《巫师3》之外,另外两个大赢家分别是《她的故事》和《精灵与森林》,下面是这次获奖游戏的全部名单:
年度游戏
巫师3:狂猎
最佳设计
火箭联盟
最佳掌上/移动游戏
她的故事
最佳视觉艺术设计
精灵与森林
最佳叙事
她的故事
最佳音效
节奏地牢
最佳技术
巫师3:狂猎
最佳创新
她的故事
最佳新工作室
Moon Studios,代表作《精灵与森林》
此外,来自 Bethesda 游戏工作室的Todd Howard获得了终身成就奖,而《我的世界》的缔造者则获得了先锋奖。值得一提的是,在这次颁奖典礼上,主办方还特别制作了一段视频,以纪念在2015年去世的前任天堂社长岩田聪。
此外,今年的独立游戏节(IGF)的各项大奖也已经花落各家:
最佳叙事
她的故事(Sam Barlow)
最佳音效
迷你地铁(Dinosaur Polo Club)
最佳设计
继续说话,不然爆炸(Steel Crate Games)
最佳视觉美术
Oxenfree(Night School Studio)
ID@Xbox新星奖
Girls Make Games
Nuovo创新奖
Cibele(Star Maid Games)
最佳学生作品
Beglitched
受众奖
地下传说(Toby Fox)
Seumas McNally大奖
她的故事(Sam Barlow)