《RIME》开发商与索尼分道扬镳 是否独占悬念丛生

这款在2013年惊艳亮相的小清新作品似乎已经很久没有动静了,没想到会以这样的方式再次出现在我们眼前。

更新:

  来自Neogaf论坛网友的爆料,让这一事件变得更加扑朔迷离。

  他表示据一位知情人士透露,事实上是索尼方面中止了双方的合作关系。原因是Tequila Works根本无法把游戏做出来。

  这位爆料者声称,我们看到的预告片全部都是CG,实际上当时游戏的开发进度为0%。对这家工作室来说,想要把这一切做成一款真正的游戏几乎是不可能的任务,因此索尼在一个月前回收了开发工具并停止资金支持。

  当然,在一切得到证实前,我们也只能将其视为传闻。

 

原文:

  还记得2013年科隆游戏展的索尼发布会上公布的冒险游戏《RIME》吗?这款小清新游戏一经亮相便积聚了大量人气,不少人都将其和《ICO》、《风之旅人》甚至是《风之杖》联系起来。

  然而这款原计划由PS4独占的游戏却突生变故,开发商Tequila Works在最新一期官方日志中宣布,他们将从索尼那边取回游戏的所有权,独立完成剩余的开发工作。

  外媒Polygon第一时间联系到了索尼,一位未透露姓名的索尼发言人也确认了这一消息:“SCE已经不再拥有这个IP的版权,也不会担任游戏的发行商。”

  双方分手的原因目前还不得而知,而《RIME》是否依旧会由PS4独占也被打上了问号。

  事实上,根据2014年泄露的一份文档显示,这款游戏最初的目标平台是Xbox Live Arcade,Tequila向微软申请300万美元的开发预算,但却被回绝了。Xbox的部门主管Phil Spencer在谈到这件事时曾无奈地表示“犯错也是我们工作的一部分”,而现在,他终于有补救这一错误的机会了。

《RIME》预告片

THE END
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