Epic称微软试图垄断PC游戏开发 呼吁业界与之对抗

Epic的创始人在《卫报》上发文,呼吁业界抵制微软垄断行为。

更新:

  微软 Windows 副总裁很快回应了这篇文章,他告诉《卫报》,“Windows 通用平台是一个完全开放的生态系统圈,所有开发者都可使用,同时也支持任何商店。微软将继续为开发者改善这个生态圈。微软想要将 Windows 打造成为一个最佳的软件开发平台,他们可以为开发者提供各种主流程序开发语言的工具,让他们不仅能完全适应所有 Win 10 设备,同时通过 Xamarin ,开发者还能使用大部分 C# 语言就能为 iOS 和 Android 提供流畅的移动端体验。

  此外,微软 Xbox 负责人 Phil Spencer 也在推特上表示“Windows 一直是开放的生态系统圈,今后也将如此。”,同时他还强调,微软在本月晚些时候会进一步讨论关于 UWP 的相关事宜。

原文:

  2016年3月4日,Epic 联合创始人 Tim Sweeney 在英国《卫报》发表文章,标题为《微软试图垄断 PC 游戏开发 我们必须与它对抗》。


▲Tim Sweeney(左)与 Cliff Bleszinski(右)

  在文章中,Tim Sweeney 首先指出,微软正在通过 Windows 通用平台(Universal Windows Platform,简称 UWP)打造一个 Win10 系统封闭的生态圈,是一个平台中的平台。微软很显然打算把消费者封锁在它打造的 PC 封闭生态圈中,并借此垄断软件的分销。

  在 Tim Sweeney 看来,这是目前微软最有野心,最有侵略性的举动。在这之前,微软已经因为违反了反垄断法被处罚过,但那次只是在特定的竞争对手和 PC 生产商的合同中。这一次则完全不同,这次微软是在和整个 PC 行业对抗,包括消费者(特别是玩家)、软件开发商(比如 Epic Games)、发行商(例如 EA 和动视暴雪)以及分销商(比如 Valve)

  目前,微软已经发布了全新的 UWP 独占的 PC 新特性,这几乎是在告诉所有开发者,你只有加入了 UWP 才能使用这些新的特性,而这一点严重的限制了使用者在安装 PC 软件上的自由。更进一步的,微软为了和消费者直接联系,它正试图颠覆开发者和发行商。

  作为一家老牌的开发商,Tim Sweeney 表示他本人和微软一直保持着不错的关系,他对 Xbox 负责人 Phil Spencer 也有着不错的评价。Epic 过去很长时间一直在向微软表示对 UWP 的顾虑和担忧,他们认为微软会做出正确的选择。但,事实并非如此。

  最后,他指出了为什么要与微软斗争的理由:判断微软的行动不能只看言辞,要看行动。他们的举动已经证明了一点:微软正在把今天开放的 PC 生态圈逐步的转为封闭平台,而微软将垄断和控制其中的分销。这一切将会在未来通过日积月累逐渐成型,但是他们已经显然迈出了第一步。

  Tim Sweeney 呼吁整个 PC 行业独立企业现在就要做出决定:要么反对它,要么放弃他们自己与消费者的联系,让微软独占所有控制权。

  此外,我们正在联系权威人士做出更全面的分析,请大家关注我们的后续报道。

下一页:Tim Sweeney 在《卫报》文章的全文翻译

THE END
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