英伟达:VR游戏需要普通游戏的7倍机能

  英伟达正在开发一个全新的认证,旨在帮助有运行虚拟现实内容需求的用户,来判断其设备是否具备相应的硬件条件。

  2016年必将成为虚拟现实(以下简称VR)走向主流的一年。目前所有主流的VR设备都确定会在2016年内发售。而目前的三款主要的VR设备,除了PlayStation VR是PlayStation4主机的独占硬件之外,Oculus Rift以及Valve的Vive都对应PC平台。所以怎样的PC配置能够支持运行VR内容成为了目前的问题,所以英伟达给出了解决办法。

  这个显卡芯片生产厂商公布了一个叫做“VR Ready”的认证,这一认证能够帮助用户迅速辨别其设备是否具备运行VR的能力。英伟达会和第三方硬件制造商以及零售商合作,在具备VR运行能力的设备上加上一个全新的“GeForce GTX VR Ready ”认证标签。

  英伟达给出的VR运行的最低配置为:

  • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 970 及以上
  • CPU: Intel Core i5- 4590 同等及以上
  • 内存:8GB及以上 RAM 
  • 输出: 2x USB 3.0、 HDMI 1.3
  • 系统: Windows 7 SP1及以上

  英伟达Shield主机、游戏及VR事业部经理Jason Paul谈到,现在一般游戏的显示一般水平为1080p加30帧每秒,而VR游戏的标准则为3024 x 1680的分辨率加上90帧每秒的帧数。按照这样的标准计算,现在电脑运行普通电脑需要在每秒内处理6000万像素,而运行VR游戏则需要在一秒内处理4.5亿像素,这就是普通的游戏7倍以上运算效率。

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