前Konami员工:小岛秀夫因社交游戏与管理层闹翻

虽然已经不是什么新消息了,但是原Bushiroad副社长,曾在Konami任职过的黑川文雄也认为小岛秀夫与Konami闹翻是因为对公司寄希望于社交游戏。

  原Bushiroad副社长,曾在Konami担任过宣传部、流通管理部部长的黑川文雄近期也对小岛秀夫离开Konami的原因发表了自己的看法——果然是因为社交游戏!

▲现已独立的黑川文雄

  黑川文雄证实,Konami公司内部的管理确实如之前各方报道的那样非常严格。员工每天进出公司的次数与时间都会进行记录,下班时需要将自己的所有物品全部放进储物柜,员工的邮箱地址每半年都会随机更换一次都确有其事。

  而“小岛组”Kojima Productions作为Konami的摇钱树,曾经在Konami内部的待遇非常好。无论是开发的预算还是人事待遇都与其他部门完全不同。甚至有些员工说“小岛组既是Konami,又不是Konami”。

  而这种情况的变化,可能源于2010年Konami推出的手机社交卡牌游戏《龙收藏(Dragon Collection)》。由于与社交游戏平台GREE合作,并进行了大规模的广告投放,《龙收藏》大热,每月都可以为Konami带来数十亿日元的销售额。

▲《龙收藏》

  Konami每周一上午都会举行经营报告会。在该会议上,社交游戏的销售额与发展相关的发言开始越来越多。面对Konami开始着力发展社交游戏的策略,小岛秀夫对此有不同意见,因此与公司的管理层逐渐对立。

  “当低成本高收益的社交游戏开始大热的时候,既费时又烧钱的主机游戏业务的缩小,可能就已不能避免。”

  黑川文雄在Konami任职后不久,自称因公司内部管理体系与工作内容而离职。

THE END
分享
二维码
< <上一篇
下一篇>>