已经被扼杀的《星球大战1313》有望起死回生?
至于卢卡斯到底准备如何“复活”这个项目,现在我们也只能用猜的。游戏?电影?还是其他什么我们想不到的方式?
卢卡斯竟然还没有彻底抛弃《星球大战1313》!在近日接受一家影视媒体采访时,卢卡斯影业的董事长Kathleen Kennedy亲口确认了这一消息。
“简直(美到)让人难以置信,”在采访中,Kathleen看着《星战1313》的概念画说道,“我们绝不会扔掉其中的任何一张。事实上我们花了大量时间观察并探讨(如何使用这些素材),很有可能会将其加以利用,我们真的很想去做。”
《星球大战1313》精美概念设定
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0 / 0《星球大战1313》概念画欣赏:
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《星战1313》最初公布于2012年E3,对应平台为PC/PS4/Xbox One。这是一款由LucasArts开发的第三人称视角动作冒险游戏,主角为赏金猎人Boba Fett。然而随着迪士尼收购卢卡斯,并于2013年4月关闭LucasArts工作室,这款备受期待的游戏也就此搁浅。
对于那些一度心死的星战迷们而言,Kathleen的此番言论无疑是普大喜奔。但需要指出的是,卢卡斯到底准备如何“复活”这个项目还尚未可知。可能会继续做成游戏,有可能索性改成一部以Boba Fett为主角的原创电影。
顺便一提,如果《星战1313》依旧要做成游戏的话,那必须得有EA的介入。这家超级大厂已经买下了所有星战主机游戏的独家开发权,除了上月刚刚发售的《星球大战:战争前线》,其麾下的Visceral工作室正在开发另外一款星战游戏。