青沼英二:WiiU《塞尔达》新作会有令人意想不到的改动

青沼承认道开发团队看了许多粉丝们对系列的想法,但并不是所有反馈都会被采用到未来的塞尔达游戏里。但是对于玩家的期待,他会考虑用别的方法给大家惊喜

  任天堂制作人青沼英二注意到了粉丝们对《塞尔达传说:天空之剑》的反响,并且希望能对开放世界游戏的概念做出独特的诠释。

  “事实上我们收到了一些对《天空之剑》的反馈,玩家们表示:‘这不是我想要的塞尔达游戏,我想要一个更大的开放世界。’”青沼告诉 IGN 说:“很遗憾我还不能透露太多细节,但我希望能够带给玩家一个惊喜,一种转折,一种我自己对开放世界游戏的诠释,希望大家能期待。”

  青沼承认道开发团队看了许多粉丝们对系列的想法,但并不是所有反馈都会被采用到未来的塞尔达游戏里。

  “如果我们对所有玩家的反馈都直接采用,那么游戏里将不会有任何惊喜要素,”他说道:“如果玩家们评论说希望游戏里有这样一个要素,那我就会想:‘哦,何不用另一种玩家意想不到的方式来诠释呢?’我们就是这样创造出塞尔达游戏的新要素的。我总是想在每个游戏里实现一些新的惊喜。”

  WiiU 的《塞尔达传说》新作已延期至2016年。几个月前传奇游戏设计师宫本茂透露道,任天堂有一些很棒的新游戏视频,但他们决定不在 E3 上做出展示。宫本茂告诉IGN说新的开放世界塞尔达游戏仍将登陆 WiiU 平台。

UPTEAM新闻组 夕立空

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