今日要闻20151015:《死或生 沙滩排球3》追求胸部柔软的极致

游戏时光今日要闻:《死或生 沙滩排球3》公布最新演示视频,美女胴体的柔软表现让人叹为观止!《生化危机》新CG电影发表,2017年公映,更多要闻趣闻,尽在游戏时光。

  10月15日,游戏时光今日要闻为你带来:《死或生 沙滩排球3》新演示彰显Tecmo开发团队在表现胸部的柔软弹性上的精益求精。《生化危机》新CG电影发表,2017年上映,制作团队华丽非常,克里斯、瑞贝卡确认登场。

  更多趣闻要闻,我们下面聊:

胸口的摇颤 《死或生 沙滩排球3》新演示公布

  《死或生 沙滩排球3》是Tecmo推出的一款休闲游戏,玩家可以操作各色美女在海滨游玩沙滩排球、臀部相扑等小游戏,由此兑换泳装等道具。为了更好地表现这些美女的魅力,本作引入了“柔软引擎2.0”(之前柔软引擎在《死或生5 最终回合》中被使用),让姑娘胸部的摇颤和臀部的抖动更加自然,而且人物皮肤质感更佳,还会有日晒痕迹——在这种细节上如此精益求精,什么叫匠人精神?这就叫匠人精神![doge]

 

《生化危机》新作CG电影发表 2017年上映

  《生化危机》CG电影新作发表,预定2017年上映!《生化危机》此前在2008年和2012年推出过《生化危机:恶化》、《生化危机:诅咒》两部CG电影,新电影中除了里昂将继续登场以外,克里斯、瑞贝卡也会在本片亮相。本片的制作团队如下:

  • 制作人:清水崇,曾执导恐怖电影系列《咒怨》;
  • 导演:辻本贵则,曾执导《机动警察》真人版电影;
  • 剧本:深见真,负责过动画《心理测量者》的剧本;
  • 音乐:川井宪次,参与过大量动画、电影的配乐制作,比如《攻壳机动队》、《空中杀手》、《Fate Stay Night》、《七剑》等;
  • 原作监修:小林裕幸,《生化危机4》、《鬼泣4》、《战国BASARA》系列制作人、《生化危机6》总制作人;
  • 动画制作公司:MARZA,曾制作过CG电影《船长哈洛克》;

 

Capcom今后将继续出上世代平台游戏

  在Capcom最新的统合报告书中,官方表示今后也将继续出PS3与Xbox 360平台的游戏。这可能是考虑到上世代游戏主机的装机量不容忽视,尤其在日本,PS3的装机量很高,而不少玩家还没有买PS4……

  对此,不少日本网友说出了大实话……(吐槽,瞎说!)

日本网友A:Capcom是不是只是跟不上PS4的开发环境了啊。

日本网友B:(Capcom)并不是想同时开发上世代的主机游戏,而是开发的游戏只有上世代水平吧。

 

《使命召唤:黑色行动3》剧情主打神转折

  第一人称射击游戏年货大作《使命召唤:黑色行动3》即将在11月6日发售,对于本作的剧情,游戏设计师David Vonderhaar是这么描述的:

我们将保持黑色行动的叙事风格,比如「我都不确定到底发生了什么,我不是我自己认为的自己,这些都是正常的吗?」,这种不断对游戏的走向产生疑问的感觉,这对于故事讲述非常重要,同时剧情也不会那么难以理解,总的归纳一下,本作的故事将非常深、非常黑暗、还会出现反转这样的游戏体验。

  有玩家觉得这样介绍游戏,可能会影响玩家的初次体验,同时也有玩家认为这是《使命召唤:黑色行动3》制作组Treyarch对于自己的剧情很有信心,不知各位玩家朋友怎么看?

 

《黑暗之魂3》公布游戏联网要素详情

  首先要强调的是,10月16日,也就是明天,《黑暗之魂3》的联网测试就要开始了。游戏时光明天会进行直播试玩。

  《黑暗之魂3》官网这次更新的内容是联网系统的详情,比如:同一个场景中的玩家“幻影”、血迹死亡回放、留言、召唤其他玩家灵体、入侵其他玩家世界的暗灵等要素在《黑暗之魂3》中都将得到保留;在本次测试版中可以使用奇迹“雷枪”,可在近身战中使用,并且距离越近威力越高。

  还有游戏新截图、以及新的设定图如下:

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0 / 0《黑暗之魂3》游戏截图与人物设定:

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《光环5》开始预载 首日补丁9GB

  Xbox One独占大作《光环5》在10月15日可开始预载数字版(全区服)。数字版预载需要46GB,同时官方还公布了一个9GB的首日补丁,在游戏正式解锁前就可以提前更新。

  《光环5》预定10月27日发售,在大作来袭之前,游戏时光为大家捋一捋前作到本作的剧情线:《光环5》剧情前瞻 开战前你要知道的人和事

 

你可能想试试用PSV玩《辐射4》

  《辐射4》开发商Bethesda为大家展示用PSV 远程控制 PS4 玩《辐射4》的效果:

  Bethesda 很自豪的表示,玩家们这次哪怕时用 PSV 来玩《辐射4》也会有很棒的体验,因为PSV本身就比PS4手柄少一些按键,所以Bethesda将更多的功能改成了触摸屏或者触摸板。

  好手柄,Sony造(笑)。大家玩得开心就好,PSV与PS4联动这个功能在某些时候还是蛮方便的。

 

微软实验室正在研发适用于多人的AR设备

  微软正在开发一款代号Comradre的设备,能实现在同一个AR(现实增强)游戏中玩家之间相互影响的场面,当然每个人都得带上AR头盔,效果如下:

  虚拟现实(VR)发生于完全数字化的环境中,让多个使用者在虚拟场景里互动并不是难事,通过头盔的无线网络同步就能做到。

  然而AR这个在真实世界中附着上虚拟物体的技术,想要分享体验就比较难办。一个数字化虚拟物体需要在实时时间里能被用户从多角度观察到。这意味着头盔与头盔应当具有能互相传递相对位置信息以及相互跟踪佩戴者头部移动的功能,来确保虚拟物体的稳定。在某些情况下,头盔们还要能够跟踪使用者的身体动作来对虚拟物体造成影响。

 

游戏史上的今天

  1986年10月15日,KONAMI经典游戏《赤色要塞》街机版在日本推出,风靡一时。在二十世纪八十年代,有把本作和《魂斗罗》、《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》并称四大电子游戏的说法。

 

THE END
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