《神秘海域》初代原本有个动作感应控制的水下关卡

顽皮狗的首席动画导演将之称为“他们所尝试过的最成功的动作感应运用”。

  如果你玩过PS3上的《神秘海域》并且又玩了这次的《内森·德雷克合集》,那你可能已经发现了,在这次的PS4高清合集中,原作中的动作感应部分都被砍去了。玩家不用再左摇右晃过独木桥,不用再倾斜手柄来扔手榴弹。

  然而事实上,这次从PS3到PS4的升级并不是顽皮狗第一次砍掉游戏的动作感应部分。在最近的一档直播节目中,顽皮狗的首席动画导演Jeremy Yates透露道,系列初代《神秘海域:德雷克的宝藏》原本是有一个水下关卡的。

  Yates解释说这部分内容是围绕着潜水进行的,玩家需使用动作感应在水中移动。“那真的非常有趣,我个人认为那是我们所尝试过的最成功的(动作感应运用),”Yates表示。

  不过最终团队决定不采用这部分内容。“我们当时的想法是,我们要做那些对游戏来说是最好的。如果这样的功能会带来压力,或者非得使用move控制器还是其他什么的,要是它无法完美地融入我们的游戏,那我们是不会采用的。”

UPTEAM新闻组 夕立空

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