任天堂社长岩田聪于2015年7月11日去世
任天堂官方网站2015年7月13日发出讣告,其社长岩田聪因为胆管肿瘤于2015年7月11日去世,享年55岁。
任天堂官方网站2015年7月13日发出讣告,其社长岩田聪因为胆管肿瘤于2015年7月11日去世,享年55岁。
任天堂日本官网讣告
任天堂北美讣告
根据任天堂官方的通告,岩田聪目前的社长工作将会由宫本茂和竹田玄洋代理。
宫本茂相信不用过多介绍,作为任天堂游戏软件方面的核心人物,他几乎可以和任天堂的游戏画上等号;竹田玄洋则负责过N64、NGC、Wii的开发,是任天堂硬件开发方面的核心人物。
岩田聪的葬礼将会在日本时间7月17日中午1点举行,地点位于日本京都市左京区冈崎天王町26号的冈崎別院,葬礼将会由岩田家和任天堂共同主持进行,丧主为岩田聪的妻子岩田佳代子女士,而葬礼委员长则是任天堂新任社长之一竹田玄洋。
任天堂本社为岩田聪去世降半旗
岩田聪的生平:
岩田聪,1959年12月6日出身于日本北海道之札幌。在其学生时代已对电子游戏产生极大兴趣,曾尝试编写计算机程序制作电子游戏。高中毕业后,岩田聪进入了东京工业大学,主修情报工学。
1979年,岩田聪大学一年级的时候,为了庆祝成功升入大学,通过借款买了一台微电脑(PET),利用其有限的机能进行编程,为他今后的程序员生涯奠定了基础。而且,从那时起他的才能开始展现出来,为人们所了解。
同一时期,《宇宙巡航机》火爆了起来,使岩田聪更确定了进入电脑游戏行业的意向。
此外,在大学时期,岩田聪曾进入任天堂旗下的非常著名的研究中心──豪尔游戏研究所(HAL Laboratory),并于大学毕业后成为正式员工。
在任天堂岩田聪大部分时间都是在HAL研究所工作,主力编写游戏程序,早期被称为『天才程序员』,在HAL研究所期间,他参与了『气球大战』和『星之卡比』的游戏开发。
后来在就任管理职位之后,因为编程序的时间少了,岩田聪就在休息日(星期六)很开心地跑去加班编程……
1993年,岩田聪晋升为HAL研究所社长,2000年被招进任天堂本社,担任経営企画部的部长。
2002年,任天堂原社长山内溥宣告退休,钦点岩田聪为自己的接班人,于是岩田聪成为了首位非山内溥家族成员的任天堂社长。
2004年,任天堂的新一代掌机NDS正式发售,双屏的概念打破了人们对掌机的固有认识,再加上任天堂旗下游戏对NDS特性运用,人们很快就接受了这个双屏掌机。
2006年,任天堂的Wii主机发售,这一现象级主机最终销量突破了1亿台。凭借革命性的体感概念,Wii主机为整个游戏界带了一股全新的活力。
在聪哥掌旗的这段时间里,任天堂凭借Wii和NDS两台游戏机占据了整个游戏界的半壁江山,其市值最高达到了当年的6倍,国外著名杂志《Baron》曾将他评选为全球30大CEO之一。
2011年2月,3DS正式发售,作为NDS的后续机种,3DS在保持双屏的基础上,为上屏增加了裸眼3D显示功能。尽管裸眼3D功能在后来因为对眼睛的负担和健康问题引起了争议,但是无可争议的是,在体感之后,任天堂又将3D这个新的概念带入了游戏界。
2011年10月,任天堂开始经常在网络上举行『任天堂直面会』来告知任天堂最新的游戏发售计划和开发详情等等,而几乎每一期都是由岩田聪亲自主持的。除了聪哥,你很难找到一个公司的CEO能够如此亲力亲为的给大家介绍自己公司的游戏,同时还时常在直面会中恶搞自己的形象,这也让玩家们对聪哥的好感度倍增。
2012年11月,WiiU正式发售,尽管这台主机在发售之后的销量不尽人意,但是任天堂凭借WiiU成功的将双屏的游戏方式带上了主机平台,可以说又是一场对游戏界的变革。
2003年至2013年,岩田聪每年都会前往美国参加E3游戏展,许多玩家也是从这个时候开始认识他,并亲切的称呼一声『聪哥』。
2013年,岩田聪同时就任北美任天堂CEO。
2014年,岩田聪因为“身体原因”不能前往洛杉矶,之后任天堂官网的公告上显示,他是因为被发现早期胆管肿瘤而接受手术。
2015年3月,岩田聪带领任天堂与DeNA牵手,正式进军移动游戏产业,同时宣布了任天堂的下一代游戏机『NX』。
2015年6月,任天堂官方称,岩田聪因为日本有相关业务的原因,再次缺席了E3大展。
2015年7月13日,任天堂官方网站发出讣告,岩田聪因胆管肿瘤于2015年7月11日不幸去世,享年55岁。