《精灵宝可梦GO》打破App Store首周下载纪录
《精灵宝可梦GO》自发售之后,就几乎霸占着每一个地区的苹果 App Store 的免费游戏榜首,显然游戏有着可怕的下载次数。那么这个到底有多可怕呢?
《精灵宝可梦GO》自发售之后,就几乎霸占着每一个地区的苹果 App Store 的免费游戏榜首,显然游戏有着可怕的下载次数。那么这个到底有多可怕呢?
苹果官方在上周确认,《精灵宝可梦GO》是 App Store 历史上首周下载次数最多的应用,打败了历史上其他所有游戏、工具和社交等其他类型的 App。不过他们没有提供官方的具体下载次数,同时也没有告诉媒体之前纪录的保持着是谁。
不过可以确定是,随着游戏在全球范围内的流行,苹果公司也在这其中大赚了一笔。在上周的时候就有金融分析师预计,单单《精灵宝可梦GO》这一个游戏,就能在未来一至两年内为苹果带来大约30亿美元的销售额。他在这个预测中指出,游戏有三分之二的下载量是来自 iOS 设备,游戏本身80%的内购消费也是来自这其中,而苹果将会从每一笔消费中抽取30%。
虽然 Niantic 暂时还没有对游戏的下载次数和收益表示过态度,但是很多数据分析机构以及替他们完成了这个任务。Sensor Tower 指出游戏在上周末的时候下载量就应该已经突破了3000万,产生了大约3500万美元的内购消费,其用户活跃数甚至超过了 Twitter。
不过随着时间的推移,游戏也从之前的爆发式增长开始趋于稳定。统计机构 SurveyMonkey 指出,游戏在近日的每月活跃用户开始出现了下滑。即便如此游戏在美国的日活跃用户也仍旧超过了2000万。考虑到这数据仅仅统计了美国,而游戏刚刚才在日本上线,现在就说游戏已经过气了显然还尚早。
虽然游戏正式上架还不到一个月,但是一位美国玩家已经将游戏中所有可以捕获的宝可梦全部抓住了,除了部分地区限定和游戏中尚未出现的精灵之外,他应该是全世界第一个完成这个目标的玩家。
与此同时,受到《精灵宝可梦GO》的影响,任天堂的股价在近期大幅上涨,公司市值也一度超越索尼。不过任天堂近日发布公告表示,这并不会改变公司之前的财政预期。
Via:Gamespot