《终极风暴4》中文版同步发售 表现力系列最强
CC2的两位游戏制作人中之内幸二和中河美穗专程来到香港为《火影忍者疾风传:终极风暴4》做宣传活动,作为首次登陆PS4的本作,两位对游戏的表现非常有信心。
在今年的香港动漫电玩节上,CC2的两位游戏制作人山之内幸二和中河美穗专程来到香港为《火影忍者疾风传:终极风暴4》做宣传活动。本作不仅是首次登陆PS4平台,而且才舞台活动之后的采访中制作人表示游戏的繁体中文版将会和其他版本同步发售,采访详情请看下文。
Q:在刚才发布会上,制作人说过本作是今年秋天发售,请问到时候发售的是日文版还是中文版?
A:两个版本都会在同一天发售。
Q:本作已经是系列的第六款作品了,请问原作故事的本篇会不会在本作中结束?而如果还有后续作品,那游戏类型会继续延续下去吗?
A:还没有考虑下一部作品应该如何制作,因为现在最重要的是集中精力以完善本作,所以也请各位耐心等待以后的发布。
Q:为什么这次只选择登陆PS4平台,而放弃在日本有更高销量的PS3平台呢?
A:因为在开发上,我们希望开发出一款炫如电影一般的游戏,PS3的机能没办法实现我们的目标,所以这次只选择了登陆PS4平台。
虽然PS3的数量相对较多,但随着游戏重心从PS3转移到PS4平台,玩家也会慢慢将重心转移到PS4上,而大家刚才在展台上看到本作的PV,也领略到本作的效果是有多么强大,这也是PS3无法带给玩家的,正因为要把这些效果100%地呈献给玩家,所以必须在PS4上推出本作。
Q:现在市场上的格斗游戏同质化很严重,能否说一下,《火影忍者 终极忍者风暴4》与这些游戏相比,最大的不同在哪里?
A:我们游戏最大特点就是它独有的表现方式,就算是一些很简单的招式,画面也会非常震撼,这真是其他格斗游戏没有的特点。
Q:本作有一些很夸张的演出效果和招式,这些招式是仅仅只能出现在游戏故事模式的剧情之中还是会出现在所有的模式里边?
A:这些演出效果是会出现在所有的战斗之中的。
Q:在预约特典中,我们已经能看到本作中会出现后传的角色如博人,请问本作会包含后传的剧情吗?
A:现在发布的消息包括特典等等已经是最新的消息了,如果想知道后续情报,请期待之后的发布。
Q:游戏已经宣布佐助的女儿和鸣人的儿子会加入,他们是仅会出现在对战模式之中,还是也会出现在故事模式里边?制作人最满意的角色和系统方面的新要素分别是什么呢?
A:第一个问题我们暂时还不能回答,请各位期待后续的情报(笑);而第二个问题,首先说一下角色方面,因为我们每次都全力以赴地做好每一个角色,所以真是选不出一个最好的,而新的系统方面也是一样的情况,当然不得不提的是这次的“爆衣系统”,一旦发动,角色的防御力会下降但攻击力会反升。
当然最重要的是,如果男性玩家看到小樱的衣服烂掉会感觉不错,而女性玩家也可以通过“爆衣系统”看到男性角色如斑的身体,他们的感觉也会是一样的,角色衣服破损的方式也会和漫画保持一致。
Q:老玩家对于本作新增的“队长转换系统”,有什么需要注意的地方么?
A:以前没有“队长转换系统”之前,玩家只需要练好一个角色就好,但因为这个新系统的加入,玩家需要练习三个角色,而难度也会随之增加。与此同时,玩家也不能只选用自己喜欢的角色,因为角色之间也会有不同的长处,他们的平衡是战斗的重点,而对手也会在战斗中转换他们的控制角色,所以亦需要玩家考虑选用有针对性的人物来应付对手。
Q:本作还会有原创角色吗?
A:本作不会有原创角色,但之后公布的新的角色元素应该会令玩家大吃一惊。
Q:请问在开发过程之中最困难的地方在哪?
A:与PS3比较,PS4的机能比我们想象中来得更强,而因为制作组也是第一次在PS4上开发新作,所以为了获得更好地效果,无论在团队人数方面还是时间方面都需要更多地调整,这一个调整也就成了最大的难题。
而作为系列第六部作品,如何开发出一部玩家更喜爱的作品也成了我们另一个难题,因为自从上一部作品之后,系统基本上已经固定,如何在这些固定的系统之中做出修改并有所突破,是我们的目标,所以在本作中我们加入了一些新的系统如“队长转换系统”和“爆衣系统”等,我们很满意这些新增加的系统,亦希望系列粉丝满意这些改进。
Q:火影忍者主要是讲述一个男孩子之间友情的故事,而作为一个女性制作人,当您制作这么一款游戏的时候会抱有一个怎样不一样的心态呢?
A:在开发会议之中,参加的同事大部分都是男性(笑),所以不同的观点也会有很多,但就好像男性会喜欢看一些很可爱的女性一样,女性也会想去看更多的型男帅哥。
当然了,因为本作的男性玩家是要占一个大比例,所以每次下决定的时候我都会去想,我现在做的事,是否男性玩家也会喜欢,而我亦一直保持着这一个心态,每次都会认真地和开发团队的成员一起讨论这些问题,希望得出最佳的答案。
Q:会否会与最新的剧场版有联动?
A:唯一与剧场版有联动的仅限于那些可用角色,而暂时亦没有计划在续作之中加入与剧场版的联动。
Q:Cyber Connect公司现在推出的这一款游戏是一款动作游戏,以后会考虑挑战其他类型的游戏吗?
A:我们现在正集中精力在开发本作,所以暂时也没有这些考虑。