发行商称苹果换用自研芯片后,Mac游戏生态迎来了新机遇

话是这么说,但Mac上的游戏还是太少了。

  近日,游戏发行商 Feral Interactive 在接受外媒 MacRumors 采访时表示,苹果在换用自研的芯片后,为 Mac 平台游戏生态带来了激动人心的机遇。

  Feral Interactive 表示,Mac 游戏生态的改变是周期性的。苹果从 PPC 转向英特尔平台,从 32 位应用转向 64 位应用,现在又从英特尔芯片转向自研芯片,这些都需要过渡期和大量的准备工作,但它们都为 Mac 平台出现更好游戏带来了机会。

  苹果似乎对 Mac 的游戏功能不太感兴趣,但 Feral Interactive 称 Mac 平台的游戏玩家并没有因此而沮丧。多年来一直有这么个用户社区,他们想在自己的 Mac 上玩游戏,市面上也有不少专门针对 Mac 做优化的游戏。

  为什么说自研芯片给 Mac 游戏生态带来了机遇,Feral Interactive 说出了自己的看法:

  在 M1 系列芯片出现前,最受欢迎的苹果电脑,尤其是入门级别的笔记本产品,使用的都是英特尔的集成显卡。为此,我们在移植游戏时不得不面对这么一个问题,得确保游戏能够正常运行在一台并非为游戏设计的电脑上,所以不得不花大量时间为游戏做优化。  另一个问题是现在的 3A 游戏通常需要极强的硬件配置,有时候 Mac 的硬件应付不了这些游戏,直到近几年情况才有所变化。一是 M1 系列芯片为 Mac 带来的强劲性能,另一个是苹果开始弃用 OpenGL 和 OpenCL,鼓励游戏开发者转向 Metal。

  目前 Feral Interactive 已经推出了两款专门为 Apple silicon 优化的游戏,《全面战争 罗马 重制版》和《全面战争:战锤3》。在 Apple silicon 性能和 Metal 中现代图形 API 的加持下,Mac 的游戏表现得到了极大改变。

  同时 Feral Interactive 表示,只要在技术和商业上是可行的,他们会继续为配备英特尔处理器的 Mac 提供支持。但随着游戏对硬件的要求越来越高,他们觉得停止支持使用英特尔处理器 Mac 的那天,或许离现在不远了。

  他们以《全面战争:战锤3》举例:

  在测试过程中使用英特尔处理器的 Mac 不仅存在严重的性能问题,游戏的稳定性也很差,这意味着我们无法为旧平台的 Mac 提供支持。

来源:MacRumors

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