AMD FSR 超分辨率技术2.0版本将于今年第二季度推出
《死亡循环》将成为首批支持FSR2.0的游戏。
AMD 在去年 6 月正式推出了 FSR 超分辨率技术(FidelityFX Super Resolution),该技术旨在提高游戏帧率的同时,保证高品质、高分辨率的游戏体验。
AMD 在昨晚宣布将在今年的第二季度推出 FSR 2.0 版本,并放出了《死亡循环》使用 FSR 2.0 的效果演示。《死亡循环》也将是首批支持 FSR 2.0 的游戏之一。
AMD 称 FSR 2.0 将为支持该技术的游戏提供与原生图像质量相似甚至更好的图像质量,并帮助提高游戏的帧率。
在《死亡循环》的演示中,游戏在开启 FSR 2.0 质量模式下的画面效果与原生 4K 分辨率几乎相同,并且优于 FSR 1.0 的效果。
在性能模式下,FSR 2.0 的画面效果明显优于 FSR 1.0;相比没有开启 FSR 的原生游戏,游戏帧率有显著提高。
此外,与 FSR 1.0 相同,2.0 版本依旧不需要机器学习,并作为开源解决方案提供给开发者。
来源:AMD